@skobkin
Это исключения, пиздец как красноречиво подтверждающие правило.
> Из PS3 делали суперкомпьютер для спецслужб США
Установив на него Linux, что сделало приставку полноценнвм ПК на архитектуре Power PC.
> У соней есть конструктор игр Dreams для PS и даже те же StopGame проводили эксперимент по созданию игры там.
Да, я видел, но... Типа, для того, чтобы это стало возможным, разработчикам пришлось воевать с ограничениями самого формата консоли. То есть опять же попытаться подвинуть консоль в сторону ПК. И получившеся результаты ну... не впечатляют даже по меркам инди-игропрома.
Да я как бы и не пытаюсь сказать что консоль - это прям огонь какая рабочая станция.
Просто сглаживаю углы слишком ультимативных высказываний выше.
Для себя я сам как не видел смысла в консоли типа PS - так и не вижу. Так же как и в айфоне, например, или свитче.
Поглядываю что там происходит, но для общего развития скорее.
@vovanium Макинтош тоже одно время пытались обрезать и сделать из него консоль
https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Bandai_Pippin
Соответственно, ничего хорошего из этого не вышло, оно очень быстро сдохло.
А еще были стим-машины. Я очень хотел, чтобы они таки выстелили, потому что это возможно продвинуло бы Линукс как программную платформу, но на самом деле это было такое же нежизнеспособное говно как и два вышеозначенных проекта.
Что Амига, что Мак - это суть ПК. Не хардварно, конечно, но у них та же самая парадигма: комп для всего, в том числе игр. И вот в этом "для всего" - и есть основная ценность парадигмы ПК. Лишаешь его универсальности, и устройство теряет всякую ценность.