缓缓意识到,我“健身,想要“肌肉”。
是社会规训。
也不是想活更久更好,而是不好地活得久,就会有更多医疗上的麻烦。也并没有想要活得那么久的欲望。
我真的做我发自内心想做的事情,是不会觉得痛苦和不想做的,我只会一边做一边焦虑没做完没做到心目中的那个好。
又或者归根结底,这种需要长期等待的事情,与其他事情并不相同。但是这也是有办法解决的,那就是把一个大目标转化成小目标,以缩短收获时间……
活着就是工作。工作。还有现代性的异化的工作。处理自己生产废物的环境污染的工作。
@Acer 哇,十五年前了。就开局玩家拥有一座城,城里有铁匠铺官府啥的建筑,升级建筑可以增加攻防之类的数值。运营城池还需要资源,资源大概要派人去城外资源点获取,城外地图就带坐标那种2d地图,有资源点和别的玩家的城池。可以练兵去攻打别的玩家,也可以结盟。这种经营城市升级建筑规划资源的游戏现在依然不断地有,但这玩法当时对我来说就很新颖,非常上头,作业都是趁着建筑升级的时候才写两行 。
在简中这个特殊环境里,传播安全知识和散布恐慌,确实是有交集的,至少会放大(公权力想要达成的)寒蝉效应。比如抓几个关注李老师推特的人,就能引发二十多万取关。这二十多万人一个个喝茶肯定是忙不过来的,这就是网络的放大效应。但我之所以支持李老师的做法,是因为真实永远是第一位的。如果真有人因此受到了迫害,那就要把真相说出来。至于连锁反应,比如关注别的博主有没有危险,关注油管有没有危险(油管机制不一样不能直接看到up主的关注列表),这都是需要一个个核实的,短期内确实可能出现由于恐慌的不必要取关,但只要大家相信真相不会被隐瞒,(在发现没有危险之后)慢慢也会关注回来。有些博主觉得自己受到了影响,那就直接说呗,要么就说关注你其实不会有危险,要么就这点危险都不愿意承担的人是窝囊废,这都行。唯独不能对说实话的人跺脚骂街,这就有点过分了。
郭祥昊当年一个人制作《北京浮生记》时,是希望通过游戏来记录这个时代,他说:“我认识二、三十年代的上海是通过《子夜》,认识拉丁美洲是通过《百年孤独》,我希望,十年后如果有人能够通过《北京浮生记》生动形象地认识2001年的北京某些生活场景,某些层面,我将非常高兴。”