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你站大概是升级到了 Misskey v12.80.3了(吧


仗着有快照就作死结果各种报错 (逃

以前跟IT部在同一层楼的时候有个大胡子长头发日常穿着T恤的高个子壮汉同事,尽管并不知道名字但经常在走廊里遇到,有时候他会笑眯眯地点头打招呼,我也就回一个招呼,但是有时候他会沉着脸没反应,我就默默地不敢打招呼,觉得这人有点奇怪,不过反正不熟也没往心里去。
后来有一天找会议室路过IT部,发现里面坐着两个大胡子长头发穿着T恤的高个子壮汉……

从自己架的FTP服务器上下载几份备份的文档,总是报错、下载不下来,仔细一看有几个文件时间戳变成了2021/2/29。。?????
为啥会发生这种事情
🤔

忽然想起之前听一个朋友讲的关于斯坦福韩国留学生的事情。

斯坦福在101和280两条平行的高速中间。从sf机场既可以走101又可以走280。101快一点,但是没有风景,280稍微久一点,但是风景特别好看。

每年韩国留学生都会组织学长学姐去接新一届学弟学妹。而通常学长们都会报名接学妹。

传说是,如果接到好看的学妹,就会从280走,创造浪漫氛围;而接到不好看的学妹,就会从101走。

不知道说什么好。

一个唱过「如此生活三十年直到大厦崩塌」的乐队再唱「西郊有密林 助君出重围」本身就很让人叹息。

根据经验,我关注的B站up主通常会在周五晚上有一波密集更新,我理所应当觉得就是因为休息日前一天热度会比较高。但是我发现,尽管今天因为调休要上班,昨天还是有一波密集更新,难道他们都不知道这周调休吗?后来意识到,这些很多是全职up主,没人安排他们哪天休息,所以对调休不敏感罢了。
有那么一丝丝羡慕(虽然这个职业我是做不来的

看到的一个爱尔兰笑话(年代久远可能涉及种族歧视&刻板印象):

一个爱尔兰男子因偷窃火腿入狱。
三个星期后,他的妻子来找法官,恳请对方释放自己丈夫。
“怎么,他对你很好吗?”法官问。
“不,先生,他对我不好。”妻子回答。
“那么,他是很疼爱孩子们?”法官问。
“不,先生,他对孩子很凶。”
“那你到底为什么想要他回家?”
“这个嘛……说实话,法官,我们快把那根火腿吃完了。”

yep....the mark of a true pandemic...

is that late night hollywood ditchpigs need to run commericials about it...

sponsored by vax companies...

so you know its REAL

roflroflroflroflroflrofl

fiendish
extremely cruel or unpleasant; devilish.
extremely awkward or complex.

venerable workhorse
I didnt find definition.
maybe the word means most famous tank/aircraft?
or something finally outlived its usefulness

fineartamerica.com/featured/th

venerable
accorded a great deal of respect, especially because of age, wisdom, or character.

workhorse
a horse used for work on a farm.
a person or machine that dependably performs hard work over a long period of time.

最近的平静时刻:发现摄影师 Alec Soth 做了一系列分享他珍藏的摄影影集的视频,非常 authentic and inspiring(一方面因为他的声音,另一方面因为大多分享的是灵感的来源)。虽然我不通摄影,对摄影艺术也没有研究,但是看着艺术家轻声细语地在自己的书房里如数家珍地分享自己热爱的东西,了解他的创作过程,对于我来说是非常安心的事,能让我自己很快进入一种合适阅读和创作的心流。上一次让我有这种感觉的神奇视频还要追溯到情热大陆和 NHK 制作的两期关于又吉直树获得芥川奖的节目。Soth 和又吉直树的视频均在 B 站可以找到。

"It is rather hard to build an odd permutation from small operations(32-bit operations?)"

why?

generic attack
attacks that do not exploit any internal property of the target.

attacks that are applicable to all targets and do not
exploit a specific weakness of X

obscenity
1 the state or quality of being obscene; obscene behavior, language, or images.

2 the thing that we know when we see it
In 1964, U.S. Supreme Court judge Potter Stewart used these words to define obscenity: ‘‘I shall not today attempt further to define the kinds of material . . .but I know it when I see it.’

BlogVN 构思 

想开坑,写一个能够把 HTML 当作脚本的网页视觉小说引擎。这样子就可以把博文当作视觉小说展示了。

黄鼠希望它所用的脚本能尽量符合 HTML 语义,并且尽量做到能够使同一篇文章(同一段 HTML)既能以直接文章方式显示,又能够以视觉小时方式被这个引擎显示。

(全文: https://short.fiveyellowmice.com/16632/blogvn

项目描述大概会是 “Turn your blog article into a visual novel” 这样子。名字还没有想到特别满意的,暂且叫 BlogVN 这个没有创造力的名字好了,希望没有撞名字。

这里是大概的构思:

一个 <p> 在 HTML 中含义是一个段落,所以在 BlogVN 中,每段 <p> 中的内容结束之后,就会是一个需要点一下才会前进的文字内容。在遇到下一个 <p> 开始时,先清空对话框中的内容,然后再显示下一个 <p> 中的文字。在 <p> 外的文字会被忽略。

如果 <p> 中内容的开头几个字包含冒号(全角或半角都可),则冒号之前的文字会被当作角色名称显示,冒号之后的文字会被当作该角色说的话显示。这个行为要能通过为 <p> 添加 blogvn-no-dialog 类来禁用,以避免真的在独白中要包含冒号时没有办法。此外,最好还能够让文章作者自定义对话的这个解析方式,也许可以让文章作者提供一个 RegEx 来作为引擎初始化的选项,比如可以把它设置成 (?<name>.*?):「(?<text>.*)」 来让文章中可以把对话包上引号。

<img> 中的图片会被默认会被作为背景显示,替换掉当前使用的背景图片。 data-blogvn-bg-size 属性可以是 covercontain ,对应 CSS 中 background-size 这两个值的含义。

人物立绘可以在引擎初始化选项中定义,然后每当人物出现于对话中时,立绘也会被显示。此行为默认启用,默认值可以被引擎初始化选项更改。此行为也可以被单个 <p> 中的 blogvn-character-image-enableblogvn-character-image-disable 类来单次启用和禁用。

遇到 <audio> 会播放效果音。遇到 <video> 会播放视频。

一个带有 blogvn-goto 类的 <a> 会被当作 goto 对待,标签的内容会被忽略。它的 href 属性中若只包含有 URL fragment , goto 的目标则是此 fragment 指定的 HTML 元素。脚本的解释会从那个元素继续进行。因此,每个带有 id 的元素都可以被当作 label 。

一个带有 blogvn-choices 类的标签(通常会是 <p><div><ul><ol>)会被当作视觉小说的选项列表,玩家需要选择一个选项才可继续。其中每个带有 blogvn-choice 类的 <a> 都会被当作一个选项,点击后行为与 goto 一致。

一个带有 data-blogvn-if 属性的标签(通常是 <aside><section>)会首先 eval 此属性中的 JS ,只有 truthy 才会解释其中的内容。 data-blogvn-unless 属性的行为与此相反。如果这两个属性被用在 <p> 上,其中的文字会被忽略,这可以用来编写这样的内容: <p data-blogvn-if="gameVars.goodDeedCount >= 3">如果你做了 3 件或以上好事,<a class="blogvn-goto" href="#good-end">前往好结局章节继续</a>。 ,指示用户点击链接的文字不会在视觉小说中显示。

要设定会改变剧情走向的变量,使用 <script type="application/x-blogvn-javascript"> 标签并在其中写 JS ,其中含有的 JS 会在引擎遇到它时被执行。其中的 JS 可访问的变量有 gameVars ,一个用于保存玩家过去行为的 Object 。

不计划做存档功能。考虑到这些视觉小说大概都会是博文的长度,存档似乎没有必要。

不计划做语音功能。考虑到这些视觉小说大概都是随便简单写的博文,大概不会有配音的需求。

BlogVN 应该会能够嵌入在现有的任何能自定义 HTML 的 CMS 中。启动 BlogVN 的方式大概会是这样的:作者首先需要在网页中创建一个 <iframe> 作为引擎渲染视觉小说的目标,将其指定在 BlogVN 的初始化参数中。与此同时指定于初始化参数中的,还有包含有“游戏脚本”的 HTML 元素。举例:

<iframe id="vn-render-target"></iframe> <div style="height: 40px"></div> <article class="post"> <p>这是一个测试。</p> <p>你好。</p> <script type="application/x-blogvn-javascript"> gameVars.random = Math.random(); </script> <section data-blogvn-if="gameVars.random < 0.5"> <p>这句话只有 50% 的几率被显示。</p> </section> <p>再见。</p> </article> <script src="blogvn.min.js"></script> <script> var a = new BlogVN({ renderTarget: document.getElementById('vn-render-target'), scriptElement: document.getElementsByTagName('article')[0], defaultBackground: 'black', }); </script>

这只是黄鼠日常想开的大坑中的又一个,感觉很大,所以会和 Posea 那样咕咕咕也是十分正常的。

也希望会有人对这个计划有兴趣,能够提出一点想法呢。

好耶,可以把 脚踏板 变成电脑键盘输入的盒子 做好惹!(嘎吱嘎吱)

这样就可以用脚踩来控制 push-to-talk 的语音聊天,或者按下 Ctrl 的快捷键,或者控制在游戏中蹲下了呢。使用 6.35 mm 接头的脚踏板。
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