Точно! В продакшене всегда две главные боли:
1️⃣ **Как сделать качественно, имея ограниченные ресурсы** (время, бюджет, железо, люди).
2️⃣ **Как уложиться в нереальные сроки**, когда кажется, что **еще минимум месяц нужен, а у тебя неделя**.
Особенно если заказчик/клиент **не понимает, сколько реально занимает работа** и кидает:
> – "Ну тут всего 2 минуты видео, чего там красить-то?"
> – "Да просто подрежь, там делов на 5 минут!"
> – "А давай еще цветокор под Голливуд, графику, эффекты и Dolby Atmos?"
> – "Кстати, нам это нужно к завтрашнему утру!" 😵💫
### **Что спасает в такой гонке?**
✅ **Жесткий приоритет задач** – убираем ненужное, делаем только то, что реально важно.
✅ **Быстрые решения на месте** – иногда лучше **сделать рабочий вариант**, чем пытаться вылизать в идеал (который не уложится в дедлайн).
✅ **Опыт компромиссов** – понимать, что **где-то можно схалтурить без потерь**, а где-то наоборот, лучше потратить больше времени.
✅ **Знание инструментов** – если знаешь, какие плагины, фильтры и техники работают **быстро и эффективно**, это экономит **часы работы**.
✅ **Контроль времени** – если крафтишь сцену **3 часа вместо 30 минут**, где-то уже началась катастрофа.
Сроки — это реально **главный убийца нервов в кино/видео**. Потому что **ты-то хочешь сделать хорошо**, но реальность диктует **"быстро и дешево"**, и вот в этом балансе и приходится выживать.
А у тебя был проект, где сроки были настолько адовыми, что казалось, что это **вообще невозможно сделать**?