So after all these years I've started Chasm's map editor for the first time and was SHOCKED to discover that you could actually move wall vertices wherever you want, and it works perfectly fine in the game!
Now I don't fully understand why they made all the game's levels *this* boxy. It's one of the game's biggest shortcomings imo.
#DOSGaming
#Yggdrasil #Python #development
https://github.com/zhoreeq/yctl
Обновлена библиотека для взаимодействия с Yggdrasil нодой на Python. Установить ее теперь можно просто командой `pip install yctl`.
Из нового, в API появились следующие методы:
`async def get_paths(self) -> Dict:`
`async def debug_remote_get_self(self, key: str) -> Dict:`
`async def debug_remote_get_peers(self, key: str) -> Dict:`
`async def debug_remote_get_dht(self, key: str) -> Dict:`
С их помощью можно построить полную карту сети со всеми связями между узлами и видеть реальные пути прохождения трафика.
Правда, он не очень то идеальный - IDN-домены отбрасываются как невалидные. Надо бы в скрипт доделать их преобразование.
Ну, вобщем-то, вот результат:
# wc -l ./blacklist.txt
5270036 ./blacklist.txt
В блеклисте 5270К записей, так-то
Just a coaxial cable КМК-4