В сеть слили датированный ноябрем 2022 года свод предложений региональных органов власти по регулированию рынка видеоигр в РФ. Об этом сообщил Telegram-канал «Грустный Киберпанк».

«Пребывание детей в атмосфере виртуального насилия учит их воспринимать агрессию как нормальный образ жизни. Существующие компьютерные игры усугубляют проблему перемешивания виртуального мира и объективной реальности, что усложняет у детей и подростков восприятие образов и событий окружающего мира», — отмечают законодатели.

Пребывание детей в атмосфере виртуального насилия учит их воспринимать агрессию как нормальный образ жизни...

НУ ЁПВАШУМАТЬ...

forklog.com/news/predlozheniya

...И в догоночку — военные сборы для студентов колледжей (на основании якобы распоряжения, PDF которого найти не удалось пока): msk1.ru/text/education/2022/11

@johan
> Пребывание детей в атмосфере виртуального насилия учит их воспринимать агрессию как нормальный образ жизни.

Спасибо бы хоть сказали, за них работу всю сделали :blobcatheadachent:

@PseudoCube при этом постулат дёрнули откуда-то и по пропагандисткой привычке инвертировали смысл 🤣

Сколько читал интернетики, там писали что когда учёные пытаются найти кореляцию между насилием в играх и последующей агрессией, то как раз наоборот получается :blobfacepalm:

@johan

Sign in to participate in the conversation
Qoto Mastodon

QOTO: Question Others to Teach Ourselves
An inclusive, Academic Freedom, instance
All cultures welcome.
Hate speech and harassment strictly forbidden.