@Paradox О. Ияма еще что-то выпускает?
Единственное, я не понял за цену. Обычный монитор. ХУЛЕ ТАК ДОРОГО? :😟
@erua Не, ну это для опроса слишком сложно. Я заскриншотил пример попроще и понагляднее.
@erua И она к настройкам гаммы отношение, конечно, имеет но отдаленное.
@erua А ты НЕ ДОЛЖЕН крутить гамму (только если в игорах).
На самом деле эта картинка показывает качество линеаризации монитора. Т.е. насколько выходная яркость соответствует входному сигналу.
Естественно, на 100% она соответствовать не может, поэтому производитель либо калибрует свои мониторы, либо забивает на это и поправки приходится грузить софтово в LUT видеокарты. У меня вот такой график.
Самое, блин, смешное, что на бумажке к моему монитору (который, кстати, продавался с печатью «ОТКАЛИБРОВАНО НА ЗАВОДЕ») был распечатан такой же график, только наоборот и вердикт «соответствует допускам».
Короче, суки, хоть и LG 😠
@erua Конечно уверен 🙂
Суть в том, что иногда бывает, LUT сбрасывается, и... Я это вижу. Замечаю по оттенкам кожи на фотках [сисек в интернете].
А что касается именно icc-профилей — вот на них, в принципе, можно забить, ибо все производители стремятся таки максимально приблизиться к дефолтному sRGB.
@erua icc в edid? быть того не может. Там вроде только список видеорежимов. Тем более что это не того уровня «стандарт», чтобы шить его в железо. А так, в целом, да, даже если без фанатизму (какого-то проседания за 10 и гораздо более лет по отдельным цветам я особо не замечал, я не настолько фанатик).
[сорян, тут меня отвлекли, я ход мысли потерял 😂 ]
А в целом так. Мне вот интересен вопрос: почему всё-таки у одних мониторов «всё хорошо» прямо с завода, а у других нед.
@erua Тут речь идет только о координатах основных цветов R G и B. Понятное дело, что у разных производителей светофильтры будут НЕМНОГО разные, но в любом случае должны приближаться к sRGB. Мизерные отклонения заметить нельзя никак. Т.е. в принципе, «заводской профиль» из 600 байт можно игнорить и считать, что по охвату у тебя sRGB.
Другое дело, когда отсутствует линеаризация — вот тогда цвета плывут на десятки бит, и заебешься доказывать клиентке по телефону, что у нее рожа НЕ КРАСНАЯ, а нормальная, просто надо менять монитор/телефон :-(
@erua Ща. Дело в чём: при сигнале 0 пиксель не горит. При 255 горит на 100%. Но при 128 — там не 50%, а погрешностью, причем довольно сильной. То же самое на любых промежуточных значениях. В итоге имеем разные цвета на разных мониторах. Поэтому измеряют (прибором или на глаз по спец. методике) это отклонение и записывают в LUT видеокарты, чтобы она нужную поправку всё время вносила. То же самое — чтобы скомпенсировать поплывшие со временем цвета и т.д. Это ½ процесса калибровки — линеаризация.
Добросовестные производители, видимо, делают это для каждого монитора или хотя бы партии — на заводе и пишут во внутренние мозги. Причем у профессиональных мониторов внутренняя LUT доступна штатными средствами и работает гораздо точнее, чем от видеокарты. У обычных, как я понимаю, она есть, но недоступна наружу.
Но почему-то всем абсолютно пофиг и мысль про то, что их старый/дешевый монитор на самом деле может показывать нормально — даже не приходит. «Я же не фотограф» и т.д.
😠
@erua Я думаю — по цене ты сразу поймешь 😂
А так — пишут просто «при помощи специального программного обеспечения бла-бла-ба» https://3dnews.ru/928331/obzor-professionalnogo-monitora-benq-sw2700pt-megklassoviy-igrok
В общем, это не для широких масс, но суть в том, что технология существует (чего бы ей не существовать).
Для монитора заявлена высокоточная (DeltaE<2) заводская калибровка, несколько режимов эмуляции основных цветовых пространств и возможность аппаратной калибровки через встроенный 3D LUT с помощью специального ПО BenQ Palette Master Element и измерительных приборов — колориметров и спектрофотометров X-Rite и Datacolor.
@erua Пощупать в каком плане? «В виде софта» — это color grading для обработки видео/фото.
@erua Под венду вот что есть: https://vk.com/grossgrade (ссылка на VK, потому что автор забросил разработку, ссылка на скачивание там в первом посте).
отсутствует линеаризация
Вот тут я уже поплыл — т.е. нихуя не понял. Учитывай, что собеседники не все шарят в тех же сферах, что и ты сам.
Это ведь как с виртуальной памятью, которая на самом деле настолько виртуальная, что не имеет никакого отношения к реальным модулям оперативки, пока конкретные страницы не сопоставятся. Если не вращаешься в системной разработке, то о подобном сопоставлении и софтовых прерываниях для его выполнения и в голову не придёт.