Скайрим так хвалили, так хвалили.
Три дня через силу гонял. Какая же скучная игра.
"Пойди туда, убей всех. Дойди до туда, убей всех. Принеси то, по пути убей всех. Залезть в яму, чтобы убить всех надо пощелкать тремя кнопочками"
И, что самое печальное. Скучная графика. "Привет из тёмных игр 2000 годов". Ну посмотрите же на то, как WoW рисует мир и персонажей.
Есть же яркие цвета. Точно есть. Но не в Скайриме.
@medvedych там сетинг "мы клали хуй с прибором на геймера, и так купят"
Такое чувство, что Dungeon Keeper под MS DOS был идейным вдохновителем для художника.
Даже пет-проект Empyrion Galactic сейчас вышел на уровень более-менее красивой графики. При том, что там всё из кубиков, как в майнкрафте. И занимаются им полтора землекопа.
А тут крупная компания с охринилиардом денег.