#北京浮生记 #小二黑进北京
郭祥昊当年一个人制作《北京浮生记》时,是希望通过游戏来记录这个时代,他说:“我认识二、三十年代的上海是通过《子夜》,认识拉丁美洲是通过《百年孤独》,我希望,十年后如果有人能够通过《北京浮生记》生动形象地认识2001年的北京某些生活场景,某些层面,我将非常高兴。”
https://zhuanlan.zhihu.com/p/23675267
“最后作者走上了山寨游戏之路,做出了一大批劣质国产山寨手游、页游,引以为傲。”
“作者简直是《游戏圈浮生记》”
@Acer 方便面三国我玩过,记得当时挺上瘾
@oreolover
我没玩过 能讲讲吗
@Acer 哇,十五年前了。就开局玩家拥有一座城,城里有铁匠铺官府啥的建筑,升级建筑可以增加攻防之类的数值。运营城池还需要资源,资源大概要派人去城外资源点获取,城外地图就带坐标那种2d地图,有资源点和别的玩家的城池。可以练兵去攻打别的玩家,也可以结盟。这种经营城市升级建筑规划资源的游戏现在依然不断地有,但这玩法当时对我来说就很新颖,非常上头,作业都是趁着建筑升级的时候才写两行 。
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@Acer 哇,十五年前了。就开局玩家拥有一座城,城里有铁匠铺官府啥的建筑,升级建筑可以增加攻防之类的数值。运营城池还需要资源,资源大概要派人去城外资源点获取,城外地图就带坐标那种2d地图,有资源点和别的玩家的城池。可以练兵去攻打别的玩家,也可以结盟。这种经营城市升级建筑规划资源的游戏现在依然不断地有,但这玩法当时对我来说就很新颖,非常上头,作业都是趁着建筑升级的时候才写两行 。