Aharen-san wa Hakarenai - 06
#anime
Повезло ему, что он в Японии, в США бы уже добрые врачи выписали ингибиторы полового созревания и записали на операцию по смене пола.
Komi-san wa Komyushou desu - 352
#manga
Автор решил, что давненько не руинил мангу, и начал арку про АМОГУС.
#fgo #fate #games
Пора перестать всерьез участвовать в реранах ивентов. Поскольку я скипаю историю, которую уже читал, остается только геймплей, а он в большинстве случаев - невероятно омерзительная дрочильня.
Вообще и роллить гачу пора завязывать за редкими исключениями (выход ломающих игру, но симпатичных саппортов типа Кастории), у меня уже все есть.
Я садился играть ради сюжета, а занимаюсь какой-то хуйней уже который год.
https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=141154 gnome filepicker bug is able to vote and marry since today
#games
Дал второй шанс #genshinimpact. Отключил размытие в движении и прочий кал, перестало так глаза пердолить, как при попытке поиграть в прошлом году. Не знаю, почему тогда в голову не пришло, может не так уж и хотелось.
Прошел всю сюжетку до онгоинга, теперь могу тщательно и с расстановкой обосрать игру с чистой совестью. Дальше могут быть спойлеры.
Лор интересный, но основные сюжетные квесты про архонтов не впечатлили. Местами они просто слабые, а иногда и откровенно дурацкие. Начиная с концовки пролога во всем виноват исключительно русский спецназ под названием Фатуи (вообще fatui - дураки в переводе с латыни, сюжет дурацкий, прослеживаю тут логику). Их девиз "кто, если не мы" походу означает "ну должен же кто-то всем гадить". Если в первой главе они еще относительно удачно вписаны в происходящее, во второй затеяли какую-то ебанутую многоходовочку с гражданской войной, целей которой я так и не понял, потому что гнозис им достался вообще просто так. Надеюсь, архонты остальных стран просто отправят свои гнозисы царице почтой и избавят меня от присутствия русских в качестве антагонистов в каждой блядской главе. Я понимаю, что должен быть билдап к "вот вы все эти годы думали, что мы злодеи, а мы тут вообще-то героически спасаем мир от наступающей тьмы", полный комплект гнозисов собирается в лунную призму, и царица окончательно решает каэнри'ахский вопрос, но это уже перебор. Пускай лучше больше задействуют Бездну и ее агентов, это самая интересная часть сюжета, а им уделяется не так много времени.
Квесты персонажей (те, которые прошел) довольно приятные. Судя по всему, они используются как замануха для гачи, поэтому для них наняли более талантливых писателей.
Те два ивента, на которые попал (где надо фотографировать для художницы и книжный фестиваль) произвели хорошее впечатление, никакого дрочева, в отличие от ФГО. Хотя миниигра с тауэр дефенсом какая-то гумозная. Порадовала фича, когда после появления персонажа, которого я пока не встречал, выдают его краткое описание.
Относительно графона - мне все еще не нравится этот зельдовский стиль окружающего мира с низким контрастом, а в особенности трава, но виды вдалеке все равно дух захватывают, и музыка (весьма охуенная, кстати) отлично их дополняет. Правда, как только оказываешься в Иназуме и выплываешь за пределы великолепного первого острова, попадаешь в какой-то техногенный кошмар, где тебя то молнией в жопу бьет, то какой-то расплавленный фукусимский реактор постоянно дамажит, то глаза разъедает пастельным дворцом русалочки, то вообще ничего не разобрать из-за тумана, и становится уже как-то не до любования видами. Мне даже ползать по чертовой заснеженной горе больше понравилось.
Вообще само по себе исследование увлекательное, наверное, самая лучшая часть игры. Шел куда-то, по дороге наткнулся на руины с головоломкой, и забыл куда шел. Но не в Иназуме. Уж слишком там перебрали с вертикальным говном со входами где-то на другом конце острова и механиками с электричеством, как-то влом постоянно с ними разбираться. Кстати, куда бы ты ни залез по всему миру, хоть на гору, хоть в шахты, хоть в расплавленный реактор - там обязательно будут сидеть русские. "Кто, если не мы" же.
Боевка не очень. Прожал скилл - переключился - прожал скилл - переключился, долбишь левую кнопку мыши, иногда пытаешься что-то задоджить. Попалась тебе на пати без воды бригада огненных магов - ковыряй их полчаса. Ах да, в Иназуме еще и блядские самураи не стаггерятся и все поголовно стукают в 360 ноускоуп. Если бы я испытывал желание огребать от самураев - поставил бы какой-нибудь Секиро.
Чертова Иназума заруинила Геншин! Хотя в ее оправдание должен сказать, что некоторые сайдквесты были на голову выше основных, и первый остров невероятно душевный.
Прокачка просто пиздец, как и положено гача-дрочильне. По гумозности можно было бы сравнить с ФГО, но там пошаговая боевка и не надо бегать по здоровенной карте, собирая (или мудохая) цветы, а потом пару дней ждать респавна. Ладно еще ходячие цветы, решил ты качнуть какой-нибудь меч, а материалы для него в следующий раз будут падать только через два дня, так что обойдешься. За это время у тебя повысится уровень мира, и меч окончательно превратится в сырую вермишелину. Хорошо хоть существует опция понижения уровня, но доступ к ней открывают не сразу. Ну и еще одна фича мне понравилась - три куска материала можно переплавить в один более высокого уровня, так что даже плохой дроп пригождается.
Ну и самое главное - гача. На фоне ФГО, где есть только "сделал одновременно 10 роллов - выпадет че-нибудь совершенно рандомное четырехзвездочное" пити-система невероятно великодушная, за 153 ролла на ивентовом баннере получил двух пятизведочных персонажей, Джин и Аято (теперь могу не долбить левую кнопку, а зажимать). Уж не знаю, с какой частотой там дальше гемы будут выдавать, но вроде новый контент для исследования и ивенты постоянно добавляют.
Чуть не забыл про овердизайн костюмов персонажей, они на фоне остальных нпц выглядят как стандоюзеры из Джоджо. Нельзя просто так взять и не нацепить всяких висюлек и петелек на все свободное место.
Ну как-то по итогам выходит не шибко и обосрал. Довольно приличная игра, особенно учитывая, что я не отдал за нее ни копейки.
#music
Спустя 20 лет Skold все-таки выпустил альбом Dead God. В 2002 он дал послушать демо каким-то знакомым, а они слили его в сеть, и в итоге релиз вышел только сейчас. Меня с ним связывает долгая история, и можно сказать, что любовь к исполнителю началась именно с этого альбома.
Долгое время первые шесть треков распространялись под видом бонусного диска Мэрилина Мэнсона, и в таком виде ко мне попала песня Believe в середине нулевых от кореша по блютусу.
Через несколько лет, уже когда дома появился интернет, я скачал саундтрек к Twisted Metal 4 выяснить, что там за музыка-то была, потому что на пиратском диске 4-в-1 ужимальщики вырезали все, кроме охуенного Dragula Роба Зомби на первом уровне. В нем присутствовал трек Скольда Chaos. Я подумал "минуточку, да это ж тот Мэрилин Мэнсон с Believe", пошел гуглить, и наконец выяснил, в чем дело. Скачал дискографию (на тот момент полтора альбома), и он со временем стал одним из моих любимых исполнителей. К слову, с самим Мэнсоном Скольд действительно плодотворно сотрудничал, и альбом Eat Me, Drink Me, в котором музыка целиком написана им, я считаю лучшим.
В 2011 выменял у какого-то француза на Last.fm (когда он еще был социальной сетью, а не просто способом демонстрировать размер своего меломанского пениса окружающему миру) остальные четыре трека с Dead God, которые в отличие от первых шести были малоизвестны и на популярных сайтах с пиратской музыкой отсутствовали. Было удивительно обнаружить, что они вообще есть, поскольку я всегда считал, что те знакомые-сливальщики выложили только шесть.
И вот теперь, наконец, я могу послушать все это легендарное великолепие в 320 кбит/с. А законопослушные граждане западных стран и прочие пориджи, которые стримят музыку, так вообще услышат его впервые. Правда, некоторые из треков ощутимо отремастерены и воспринимаются как-то не так, но это во мне говорит синдром утенка.
> Aniplex revealed on Tuesday that the PlayStation 4 and Nintendo Switch release for Type-Moon's Mahōtsukai no Yoru (Witch on the Holy Night) visual novel will ship in Japan in December with support for Japanese, English, and Simplified and Traditional Chinese text.
Что самое смешное - фанатский перевод, которые делали черт знает сколько лет, находится в завершающей стадии.
#fgo #fate #games
А вот лостбелт 5.2 мне понравился. Местами, судя по бенефису Мусаши, явно Сакураи поработала, но она не так плоха, когда пишет кого угодно, кроме Неро. Тем более Мусаши там не для красоты и поприставать к симпатичным мальчикам и девочкам, а to kill Chaos, и сцена с процессом была охуенная.
Еще наконец впервые со времен аж с первого лостбелта дефолтный местный житель сыграл непосредственную роль в сюжете, а не просто был милым болванчиком, которого читатель должен жалеть.
Кирштария оказался полной противоположностью себя из дэйбитпостинг-мемов двухлетней давности, это тоже был приятный сюрприз.
> Rooster Teeth announced on Friday that Shaft is producing a television anime series based on Rooster Teeth's RWBY franchise titled RWBY: Ice Queendom (RWBY: Hyōsetsu Teikoku) that will premiere this year.
Вот теперь-то я посмотрю этот ваш RWBY.
#anime
https://youtu.be/fD-HHpPws-c
More like FLCL: Cringe.
Видеоигры, идентичные натуральным, и еще немного всякого.