Вам не стоит играть в "Ведьмак 3 Дикая охота". Это чревато.
Поляки сделали это третий раз, но этот заход - прям чтоб наверняка. Ведьмак 3 - это двести часов потерянного времени, наполовину открытая карта, куча вопросов и ноющие нейроны. Эмоции подвозят большими вагонетками.
Как и предыдущие игры по Ведьмаку, Дикая охота кургуза и колченога. Но при этом, она уже не затягивает - она всасывает игрока в себя с ярким звуком и не отпускает долгими часами.
Огромная карта, по которой можно гулять взад-вперед (главное, чтобы не пришибли или не съели ненароком), куча всего интересного (карты, скачки, бордели, десятки маленьких историй и скрытых кладов) и самое главное - щемящая жажда узнать, что скрывается вооон за тем пригорочком.
Деревья шумят, волки воют, прибожки-домовята откладывают кучу на болотах. Мимо катком проносится война, средневековая людская дикость раз за разом поражает до глубины души. А ведьмак все так же мечется по дорогам, увешанным гирляндами трупов, ищет свою любимую и свою приемную дочку, на которой клином сошелся даже не один белый свет.
Кругом мастерски наведенная драматургия, древние эльфийские заговоры, простая судьба простого ведьмака, которому выпала карта валандаться за сильными мира сего и получать от них же по шапке. Впрочем, сам он вечно ото всего уставший постоянно пытается выбирать между очень большим злом и злом поменьше. Так как не выбирать у него просто не получается - говорю же, ему везет.
Со временем нам досыплют кучу новых возможностей, откроют еще две локации - твердыню Ведьмаков (с окрестными дикими лесами и горами) и острова Скеллиге. Когда доберетесь до гавани в Каэр Трольде - просто оставьте героя одного на мостках в порту и дождитесь заката или рассвета - местная музыка и местная графика вас определенно очарует, если у вас в груди не осколок льда.
Когда любимая и дочка будут найдены, а все сюжетные арки разрешены - Вам услужливо предложат побегать по дополнениям. Никто не мешает сделать это в любой момент, но в дополнениях живут вполне ощутимые монстры высоких уровней и лезть туда до определенного момента почти равно самоубийству.
Одно из дополнений просто расширяет начальную карту в сторону и рассказывает о перепетиях жизни местной аристократии, а второе - добавляет огромный, размером с Велен, регион к югу от места действия игры - княжество Туссент. Кто читал книги - дальше в рекомендациях нуждаться не будет. Кто не читал - нас ждет вояж к местной княгине, которую беспокоит некий древний вампир. По финалу нас ждут золотые горы, свой собственный угол и ....
Не буду портить приятный момент. Отмечу - "Кровь и вино" лучше проходить после завершения основного сюжета. В любом случае так будет приятнее.
Добавлю только, что бесстыдство польских разработчиков просто космически огромно. В определенных местах игры нам дают резко выбрать один из двух возможных вариантов развития событий. И от этого выбора будет меняться весь сюжет, в том числе - и в дополнениях. Причем, на концовку влияет комбинация ваших решений, так что сделать "сейв" в одном месте можно, но не очень это поможет.
Я прошел игру дважды, но открыл только часть сюжетных "многоходовочек". Проходить каждое дополнение по второму разу сил пока нет.
Добавлю только, что имеющим сохранения от второй части игры разработчики подкинули бонус - совершенный вами в "Убийце королей" бардак будет логично вплетен в повествование Дикой охоты. Так что поляки сделали все, чтобы вы втянулись покрепче.
Но, я повторюсь, лучше всего вообще не играйте. Чревато.