Я уверен, тут много людей, опытных в видеоиграх. Мне от вас нужны советы — примеры игр.
Я собираюсь сделать бесплатный видеокурс для детей по созданию игр в Скретч. Но чтобы это был нормальный курс, важна простота в начале и постепенное нарастание сложности.
Начинать нужно с игр без коллизий, без вообще движения. Где просто нужно кликать мышкой, в начале пусть оттренируются делать кнопки, с простыми скриптиками. Движение буду добавлять постепенно потом.
И вот два проекта для старта у меня есть. Это отгадывалка — нужно нажать на один из вариантов. Например, 3 одинаковых совы, нужно угадать, какая побеждающая. Это так же Hidden — нужно найти на фоне объекты и нажать на них, чтобы они исчезли, «собрать».
Какие такие типы игр без движения, которые просто сделать начинающим, вы знаете? Напишите, пожалуйста
@vrom1990 Была такая тупая игра в какой-то старой книжке, в гонщика. Тупо рисовались два борта и машинка между ними. Борта случайным образом двигались влево-вправо, а игроку надо было удерживать машинку посередине. Так как там это рисовалось последовательным выводом строчек из букв, выглядело, как извилистая дорога, скроллящаяся вверх.
@vrom1990 Flappy bird и раннеры это же уже или массивы, или алгоритмическая генерация ландшафта.
Так то, если без массивов и сложных коллизий, можно ещё предложить простейшую artillery game — нужны только координаты пушки, снаряда и цели.
@vovanium вот спасибо, вариантов много. В Scratche некоторые вещи упрощены, там, например, во многих вещах переменные или списки спрятаны и упрощены. Раннеры то есть без массивов вполне себе обходятся. И крестики-нолики сделать сложнее раннеров сделать в итоге 🙂
@vovanium есть же хиддены те же, я уверен, что что-то ещё найтись должно. Можно и посложнее чуток, с движением. Понг, flappy bird, всякие раннеры