Follow

Линейка со встроенным ретропай - эмулятором ретро-игр. Мечта любого школьника 80-90х, "нинтендо" на столе в классе. Да ещё и цветная.

Открытый проект, изготовление доступно юному паяльнику со стажем в пару месяцев. Я так думаю.

github.com/rapha-tech/Retro-Ru

@zd915@qoto.org

Какие ROM'ы туда можно заливать? Для NTSC или PAL?

Игры выходившие для Европы (для PAL) в основном не были реально адаптировано под 50Гц и потому работали на 17% медленнее, чем изначально расчитаны. Поскольку изначальными рынками для той же SEGA Genesis (оно же Mega Drive) были США, Япония, Канада и т.д. — где царил NTSC и генераторы на 60Гц.
Т.е. в электросетях частота синусойды отличается и там где царит PAL, в Европейском и Азиатском регионе, там 50Гц.

Второй момент, сейчас полно портативных консолей, на борту которых до 30 эмуляторов. Причем и прошивки у них на
#Linux и сообщества клепают немеряно этих прошивок разных. А вращаются там игры на базе ядер #RetroArch, т.е. можно игры для SEGA запускать не каким-то одним эмулятором, а выбирать какой лучше подходит для конкретной игры или ROM'а.

И чем хорош RetroArch, что ядра эмуляторов у него всеядные, можно хоть вариант для NTSC-региона запускать, хоть для PAL-региона. Но и разницу тоже заметно на ряде игр, когда ROM'ы выпущенного для Европы работают ощутимо медленее (17%) нежели эта же игра в этом же эмулятора, но выпущенная для NTSC.

https://www.youtube.com/watch?v=skLZGteLcHI
https://www.youtube.com/watch?v=0xsfPgN1r0Q

@zd915@qoto.org нашёл ответ на свой вопрос.

это не ретропай (не RetroPie), потому что там микроконтроллер (ESP32), а не вариации Raspberry Pi.

заливается в него прошивка, которая «Retro-Go is a firmware to play retro games on ESP32-based devices» и поддерживает она ROM'ы которые для PAL-региона:
• NES color palettes,
PAL roms, NSF support

использование образов (ROM) древних 16-битных игровых ТВ-приставок всегда спотыкаются об эти вещи, вокруг PAL & NTSC. когда неадаптированность игр для PAL-региона выплывает в виде letterboxing'а и\или провала по скорости работы игры.

т.е. казалось бы, PAL даёт 240 строк (по вертикали) вместо 224, но большинство игр выпускалось под NTSC с его 224 и никто их потом не переделывал, чтобы дополнительное пространство дисплея использовать.

Sign in to participate in the conversation
Qoto Mastodon

QOTO: Question Others to Teach Ourselves
An inclusive, Academic Freedom, instance
All cultures welcome.
Hate speech and harassment strictly forbidden.