@Cyal 感觉主要是。。样本太少了!我坚信每对产品都有独特的关系性,但原作塑造的缺乏是个问题....全凭想象的话想要写好就要对角色内核的剖析和理解足够深刻....不过一般我的态度 同人做成oc 爱吃不吃.jpg
@fragile_rainfluff 研究手游角色是一款博主独自研发的歪门邪道,一般研究太深会有两种结局!感觉你们的文案不如我懂这个角色or感觉你们的文案自己都不懂这个角色
@fragile_rainfluff 说白了大家不是来讲故事的是来卖卡的!手游这种讲剧情的形式我觉得其实就是“视觉小说”游戏,比起动画和电影能够费更少力,不用在乎篇幅来传递更多的信息量,又比起传统媒介至少多了两种感官体验。然而对手游来说,能起噱头/调动玩家比讲一些有头有尾的事件重要太多了,,,优秀的avg、视觉小说也不少,理论上大家没必要接着吃手游的屎,但就是因为手游永远会处于一个未完结状态,所有人就会在狗屎上浪费更多更多的时间(,,,)