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也可能从来都不知道呢 好辣舞……

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烙铁你们缅怀所谓自由开放时代的时候最好是真的忘记了GFW是谁建的

可能这辈子都没办法学会怎么在同人圈圆角而当一生糊比了

受不了鉴证♂了弱智得要晕过去了

对中特的弱智阴谋论和对美帝的弱智阴谋论又有多少区别呢 你们神兔别太一体两面了……

@fragile_rainfluff 不看粥是正确的、明智的、有益身心的、无需调理的(虽然我觉得粥极个别写得不错的已经秒了烤的上限)

在互联网上透露过的部分完全不像一个真实存在在某个确切地点的人

@fragile_rainfluff 对这种商业集体写作组织模式也没了解多少,但感觉设定的应该也就是主线(which泥垢姐天天招魂的)的主文案吧!其他文案也应该是保证了足够的自由度写后续的,虽然理论上设计者应该是最懂的人,但新剧情乃至小对话对玩家来说也都是塑造的一部分,也很难区分谁写的怎么写的,哪怕是事实上有符合的或者不符合的其实也是一个黑箱(说到底揣测“角色最真实的原设”真的重要吗),最后整个文案组在玩家看起来就都变得懂又不懂(……)

@fragile_rainfluff 说白了大家不是来讲故事的是来卖卡的!手游这种讲剧情的形式我觉得其实就是“视觉小说”游戏,比起动画和电影能够费更少力,不用在乎篇幅来传递更多的信息量,又比起传统媒介至少多了两种感官体验。然而对手游来说,能起噱头/调动玩家比讲一些有头有尾的事件重要太多了,,,优秀的avg、视觉小说也不少,理论上大家没必要接着吃手游的屎,但就是因为手游永远会处于一个未完结状态,所有人就会在狗屎上浪费更多更多的时间(,,,)

才发现之前无意间把NS头像调成trans旗的配色了

Cyal boosted

真的感觉没有“真的”“感觉”二词就不会说话了

笑喷我了突然想起来阁主在写完粥某角色文案之后说我对她没有角色理解了

@fragile_rainfluff 研究手游角色是一款博主独自研发的歪门邪道,一般研究太深会有两种结局!感觉你们的文案不如我懂这个角色or感觉你们的文案自己都不懂这个角色

@fragile_rainfluff 原作走糖的互动像是用什么模板写出来的我有点服了

@fragile_rainfluff 会自动设置只有被提及的用户能看到 所以也不算公开?

@fragile_rainfluff 主要还是看贴的什么词条吧 好像有的网友还活在1700s甚至公元前的感觉啊啊啊啊

虚假的激女准则:6b4t
真正的激女准则:会网上骂驴

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