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Una cortesia, se possibile. Avrei bisogno di una guida/tutorial/manualistica decente sulla libreria grafica OpenGL da usare in programmi in C per visualizzare dati in tempo reale. Quello che ho visionato è tutto dannatamente orientato ai videogiochi, con effetti 3D che a me non servono e che complicano tutto inutilmente. Io devo rendere graficamente curve, dati, segnali in tempo reale (quindi su 2D) in codice C (non Cpp)
Sapete indicarmi dove poso trovare risorse (doc, PDF, ePub...) online con esempi che funzionino?
Se poi avete materiale utile da girarmi direttamente, non mi offendo 😊

@Gert secondo me non ti serve lavorare con il stack di OpenGL direttamente. È un livello troppo basso. Ti proporrei SDL come alternativa. Al tempo era l'alternativa FOSS di DirectX, ha preso una sua strada e sempre si utilizza tantissimo per giochi. libsdl.org/

@mapto grazie davvero per l'aiuto. In effetti muoversi in OpenGL per quello che devo fare io è come andare a fare la spesa con un TIR pesantissimo. Provo a vedere le librerie che mi hai gentilmente indicato 👍

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