@Gert secondo me non ti serve lavorare con il stack di OpenGL direttamente. È un livello troppo basso. Ti proporrei SDL come alternativa. Al tempo era l'alternativa FOSS di DirectX, ha preso una sua strada e sempre si utilizza tantissimo per giochi. https://www.libsdl.org/
@mapto grazie davvero per l'aiuto. In effetti muoversi in OpenGL per quello che devo fare io è come andare a fare la spesa con un TIR pesantissimo. Provo a vedere le librerie che mi hai gentilmente indicato 👍
@Gert addirittura forse anche questo coso qua: https://github.com/bertrandmartel/plot-sdl