Show newer

### Фактчек заявления FAKE OFF

Разбирается вирусный пост FAKE OFF, в котором сопоставляются бравурные заявления венесуэльских военных и фактический ход операции США 3 января 2026 года. Ниже — по пунктам, с отделением от риторики и встроенными прямо в текст.

---

#### 1. «Венесуэльские генералы на камеру рассказывали, как будут отражать атаку США с моря»

**Как подаётся в посте.**
Нарядно экипированные генералы в шлемах и бронежилетах уверенно объясняют план отражения морского вторжения , демонстрируя готовность к бою.

**Что видно на видео.**
На кадрах — группа офицеров (Fuerza Armada Nacional Bolivariana) в помещении, склонившихся над крупной картой прибрежной зоны . Они указывают на море, возможные точки высадки, активно жестикулируют и обсуждают сценарии обороны. Формат — типичный военный брифинг или симуляция.

**Контекст.**
В декабре 2025 — начале января 2026 на фоне эскалации после выборов и публичных угроз венесуэльское руководство регулярно разыгрывало сценарии отражения «империалистической агрессии». Министр обороны Владимир Падрино Лопес публично заявлял о готовности сопротивляться вторжению, обвиняя США в ударах по городским районам. Подобные видео — стандартный элемент пропагандистской мобилизации режима .

**Вердикт:** **верно**. Демонстративные заявления и такие брифинги действительно имели место и соответствуют общему фону конца 2025 — начала 2026 годов.

---

#### 2. «По вертолётам 160-го спецполка авиации США не было сделано ни одного выстрела»

**Как подаётся в посте.**
В ходе операции по захвату Мадуро венесуэльская сторона якобы вообще не открывала огонь по вертолётам 160th SOAR («»), что должно подчёркивать полную импотенцию обороны.

**Что известно по фактам.**
Операция 3 января 2026 года (часто фигурирует под названием *Operation Absolute Resolve*) действительно включала вертолёты , доставлявшие бойцов в Каракас. При этом официальные заявления американской стороны, включая председателя Объединённого комитета начальников штабов генерала Дэна Кейна, подтверждают: обстрел был.

По крайней мере один вертолёт получил попадание, но остался в воздухе и продолжил миссию. Огонь вёлся при подлёте к комплексу и/или во время эвакуации. После захвата Мадуро произошла краткая перестрелка, быстро подавленная силами США. Потерь среди американцев не было, но зафиксированы раненые; венесуэльская сторона потеряла десятки человек.

При этом организованного, эшелонированного сопротивления действительно не случилось — либо из-за эффекта внезапности, либо из-за саботажа и раскола в армии.

**Вердикт:** **неверно**. Выстрелы по вертолётам были, и как минимум одно попадание зафиксировано, хотя сопротивление оказалось минимальным и неэффективным.

---

### Общий вывод

Заявление FAKE OFF — **частично верное**. Первая часть про показные заявления генералов подтверждается видео и политическим контекстом. Вторая часть про «ни одного выстрела» — искажение: огонь вёлся, пусть и символически, без реального влияния на исход операции.

Перед нами типичный : реальное событие сжато до ироничной формулы, где нюансы исчезают ради эффекта. В реальности операция США прошла быстро (менее пяти часов) и успешно, но не в формате «абсолютной тишины» со стороны обороняющихся.

Фактчек заявления FAKE OFF
orwellboxxx4.blogspot.com/2026

### Фактчекинг утверждений Екатерины Базановой о Венесуэле

Ниже — сжатый и вычищенный рерайт с сохранением структуры и смыслов, но с более холодной оптикой и встроенными прямо в текст. Это не «разоблачение», а разбор: где факт, где интерпретация, где риторика.

Общий контекст: анализируется пост Екатерины Базановой (*The Insider*), написанный как реакция на события **3 января 2026 года** — внезапную военную операцию США в , в ходе которой был захвачен , объявлено внешнее управление и контроль над нефтяным сектором. Операция публично ассоциирована с администрацией и объяснялась «переходом к демократии», но сопровождалась заявлениями о как стратегическом активе.

---

#### 1. Николас Мадуро: диктатор, преступник, символ режима

Тезис: Мадуро — бывший водитель автобуса, ставший карибским диктатором, ответственным за пытки, убийства, голод и репрессии. Финал — пожизненное заключение.

**Разбор.**
Фактическая часть подтверждается: Мадуро действительно начинал как водитель и профсоюзный активист, а его правление (с 2013 года) международные организации (, ) системно описывают как авторитарное. Документированы , внесудебные казни, произвольные аресты, подавление протестов. Экономический коллапс, и массовая миграция — прямой итог политики режима.

Эмоциональные детали (золото, украшения, «перехитрил всех») — публицистика. Призыв к пожизненному сроку — оценка, а не факт.

**Вердикт:** частично верно — факты реальны, но поданы в публицистически максималистской форме.

---

#### 2. Каракас, нефть и «демократия на экспорт»

Тезис: события в Каракасе не имеют отношения к свободе; США пришли за нефтью, а не за демократией. Внешнее управление, выборы под вопросом, «сольют».

**Разбор.**
Факты операции подтверждены: удары, арест Мадуро, вывоз в США, заявления о временном управлении и контроле над нефтяной инфраструктурой. Венесуэла действительно обладает крупнейшими разведанными запасами нефти в мире — аргумент « как мотив» обоснован.

Протесты венесуэльцев с 2014 года были направлены против режима, а не за превращение страны в «колонию США», но оппозиция годами получала американскую поддержку. Вопрос выборов на момент операции оставался открытым. Роль Марии Корины Мачадо — неопределённая: заявления о готовности взять власть были, но признаков реального контроля нет. Прогноз о её «сливе» — спекуляция.

**Вердикт:** частично верно — факты интервенции и нефтяного интереса подтверждены, но выводы о целях демократии остаются оценочными.

---

#### 3. Венесуэла и наркотрафик: миф или транзитный узел

Тезис: Венесуэла «никогда не была наркостраной», поток минимален, нарко-нарратив — медийная кампания США.

**Разбор.**
и другие профильные источники действительно не считают Венесуэлу производителем наркотиков, как или . Однако страна давно является важным **транзитным коридором**. Так называемый «» — устоявшийся термин для сетей внутри армии и элит, связанных с трафиком.

Утверждение о «минимальном» потоке некорректно: он меньше, чем у соседей-лидеров, но стратегически значим. США последовательно использовали нарко-обвинения как юридическое и политическое обоснование давления на режим.

**Вердикт:** частично верно — участие элит подтверждено, но масштаб транзита заметно занижен.

---

#### 4. Может ли США свергнуть любой режим в Латинской Америке

Тезис: США могут легко и безнаказанно свергнуть любой режим, если захотят.

**Разбор.**
Исторически утверждение опирается на длинный ряд интервенций: , , и др. Случай Венесуэлы 2026 года — свежий пример прямого силового вмешательства без международного мандата.

Однако «легко» и «никто не остановит» — риторическое преувеличение. Последствия бывают отложенными, а цена — региональная нестабильность и долгосрочная делегитимация.

**Вердикт:** верно в историческом смысле, но упрощено в оценке механизмов и последствий.

---

### Итог

Пост Базановой — это жёсткая публицистическая критика с выраженным , основанная на реальных фактах о режиме Мадуро и истории вмешательств США. При этом часть тезисов строится на преуменьшении неудобных деталей (наркотрафик) и на прогнозах, не подтверждённых фактами (роль Мачадо).

Для целостной картины полезно держать в поле зрения как левые источники (, ), так и правые (, ), отделяя от политической риторики.

### Фактчекинг утверждений Екатерины Базановой о Венесуэле
orwellboxxx4.blogspot.com/2026

# История банковских переводов: от глиняных табличек до блокчейна

Банковские переводы — это не кнопка «», а длинная цепочка изобретений, ошибок и попыток приручить . Это история о том, как люди учились передавать ценность быстрее, дальше и безопаснее, чем можно донести мешок серебра. От до — ныряем без скафандра, но с фактами.

---

## 1. Древние цивилизации: учет вместо скорости

Первые «переводы» появились не из любви к удобству, а из необходимости учета. В III тысячелетии до н.э. в , и позже в храмы и дворцы выполняли роль банков. Деньги как абстракция еще не существовали — были зерно, серебро, скот.

Операции фиксировали писари: табличка = договор. Перевод означал не мгновенное движение ценности, а признание долга между сторонами.

**Новый факт:** в Вавилоне долговые таблички могли передаваться третьим лицам — по сути, ранняя форма и оборотных обязательств.

### А вы знали, что?

Дом Эгиби (VI век до н.э.) вел не только кредиты и депозиты, но и валютные операции между серебром и зерном — с фиксированными курсами.

---

## 2. Средние века: бумага побеждает разбойников

Рост международной торговли в XIII–XIV веках сделал физические переводы опасными и дорогими. Решение нашли итальянские города-государства: , , .

Векселя позволяли переводить стоимость без перемещения золота. Бумага становилась переносчиком доверия.

**Новый факт:** векселя часто писались с намеренно запутанными формулировками, чтобы при краже документ был бесполезен без банковского контекста.

### Это интересно!

Орден фактически создал трансъевропейскую платежную сеть: паломник сдавал деньги в Париже и получал эквивалент в Иерусалиме. Средневековый , только с мечами.

---

## 3. Ренессанс: банковские сети как нервная система Европы

Семьи и превратили переводы в управляемый процесс. Филиалы в разных странах вели корреспондентские счета — записи о взаимных обязательствах.

Физические деньги почти не двигались. Двигались записи.

**Новый факт:** Медичи активно использовали двойную бухгалтерию не только для учета, но и для маскировки политических платежей.

### А вы знали, что?

Банк Англии (1694) стал первым институтом, где переводы между счетами рассматривались как публичное благо, а не частная услуга банкиров.

---

## 4. XIX век: телеграф и скорость как ценность

Телеграф уничтожил расстояние. С появлением (1851) перевод стал вопросом часов, а не недель.

Клиент сдавал деньги, оператор отправлял телеграмму, и средства выдавались в другом городе.

**Новый факт:** телеграфные переводы породили первую волну мошенничества на расстоянии — поддельные сообщения и «исправленные» телеграммы.

### Это интересно!

Ошибки в одном символе могли отправить деньги не туда. Поэтому телеграфисты использовали специальные «финансовые кодовые книги».

---

## 5. XX век: стандарты, автоматы и SWIFT

В 1973 году появилась система — не для перевода денег, а для передачи инструкций. Деньги все еще оставались внутри банков, но сообщения стали едиными и машиночитаемыми.

**Новый факт:** SWIFT изначально проектировался так, чтобы ни один банк не мог доминировать — архитектура намеренно децентрализована по управлению, но централизована по стандартам.

### А вы знали, что?

SWIFT не хранит деньги и не проводит платежи — он всего лишь «язык», на котором банки договариваются.

---

## 6. XXI век: мгновенность, API и выход за рамки банков

Сегодня переводы — это , и . SEPA Instant, Zelle, СБП — деньги движутся почти со скоростью уведомления.

Параллельно возникла альтернатива: и . Здесь перевод — это запись в распределенном реестре без посредника.

**Новый факт:** в 2023–2024 годах объем ончейн-переводов стейблкоинов превысил объем переводов через PayPal в ряде развивающихся стран.

### Это интересно!

Блокчейн вернул логику древних табличек: публичная запись + коллективное подтверждение = доверие без центра. История замкнула круг.

---

## Современные тренды: куда все движется

и API превращают банки в инфраструктуру, а не в интерфейс.
анализирует транзакции в реальном времени, предсказывая фрод до его завершения.
тестируются как программируемые деньги — перевод с условиями, сроками и ограничениями.

---

## Финал

История банковских переводов — это история о том, как человечество училось доверять записям больше, чем вещам. Мы начинали с глины, прошли через бумагу, провода и серверы, и пришли к распределенным реестрам. Технологии меняются, а суть остается: кто, кому и почему должен верить. И каждый новый перевод — это маленький эксперимент над этим доверием.

Пост від @olukawy.bsky.social — Bluesky
bsky.app/profile/olukawy.bsky.

23 самых неожиданных версий венесуэльской операции
Ниже — развлекательный каталог из 23 нарочито абсурдных версий того, почему операция пошла «не по плану». Это чистая : мемы, культурные отсылки, псевдологика и радостный идиотизм, собранные в одном месте. Никакой аналитики, только , ирония и неожиданные повороты.
Инопланетный саботаж
Рептилоиды вмешались, потому что венесуэльская нефть — не нефть, а топливо для гипердвигателей. Операцию притормозили, чтобы Земля не вышла в .
Голливудский дубль
Всё происходящее — съёмочная площадка. Трамп играет Трампа, Мадуро — каскадёр, а «3 дня» — дедлайн для монтажа трейлера.
Криптозаговор
Пока мир смотрел в другую сторону, майнеры «добывали» венесуэльский суверенитет. Каракас завис из-за перегрева видеокарт.
Климатическая операция
Военные карты перепутали с климатическими моделями. «3 дня» — это прогноз осадков, а не план наступления.
Вампирский режим
Мадуро не стареет, потому что питается нефтью. Армия зомбирована, ПВО реагирует на чеснок.
Фактор Маска
Связь есть, но она ведёт не в штаб, а в презентацию «Колонизация Марса: версия Венесуэла».
Пиратский консорциум
Кодовое название операции — это координаты клада. Всё остальное — дымовая завеса.
Музыкальный контроль
Солдаты США массово переходят на сальсу и бачату. Боевые приказы теряются в плейлисте.
Историческая месть
Дух Боливара ходит по штабам и проверяет знания по латиноамериканской истории. Экзамен никто не сдал.
Единорожья оборона
Дроны сбиваются рогами, танки деморализованы радужной тактикой.
Временная петля
Город берут, отчёт пишут, будильник звонит. Снова день первый.
Кофейный картель
Американцы спят, венесуэльцы бодрствуют. Решающий фактор — кофеин.
Роботы под прикрытием
На вид — люди, на деле — обновление прошивки каждые 72 часа.
Астрологический фейл
Меркурий против логистики, Венера против вторжений. Гороскоп был прочитан невнимательно.
Шоколадная мафия
Боеспособность падает пропорционально количеству съеденных батончиков.
Подводная помощь
Не учли фактор древних цивилизаций с торпедами.
Мем-вирус
Штабы заражены мемами. Генералы спорят о шрифтах, а не о наступлении.
Футбольная стратегия
Партизанская тактика через схемы 4-3-3. Перерыв — ровно 3 дня.
Ламы-разведчики
Телепатия, джунгли и полный провал разведданных.
Квантовый Каракас
Город взят и не взят. Отчёты зависят от наблюдателя.
Пицца-фактор
Армия не может воевать после третьей коробки.
Элвис жив
Моральный удар по дронам через рок-н-ролл.
Глобальный пранк
Приз — миллиард. Условие — взять город за 3 дня. Никто не дочитал правила.

### 23 самых неожиданных версий венесуэльской операции "Каракас за 3 дня" или долбоебам нет покоя.
orwellboxxx4.blogspot.com/2026

Поддержите проект криптовалютой: Bitcoin, Litecoin, PKOIN и Tari – безопасные донаты без посредников
orwellboxxx4.blogspot.com/2025

Uhfabrf^ Пост від @olukawy.bsky.social — Bluesky
bsky.app/profile/olukawy.bsky.

«Еще раз обращаюсь к военнослужащим вооруженных сил Венесуэлы.

Берите власть в свои руки!

Похоже, нам с вами будете легче договориться, чем с этой шайкой наркоманов и неонацистов, которая засела в Каракасе и взяла в заложники весь вересуэльский народ»

Для тех, кто смотрел Breaking Bad пасхалочка 😎

А вот в чем комизм ситуации, ааааа? (голосом Коломойского). Угадавшего угощу мандаринкой.

**Видео «по размеру носителя»: CD, DVD и здравый смысл в 2026**

Стриминг приучил думать в «авто», но реальность иногда требует старой доброй геометрии: **700 МБ под CD**, **4.7 ГБ под DVD**, VCD/SVCD со своими жёсткими потолками. И тут внезапно выясняется, что не каждый «модный» конвертер вообще понимает, что такое *фиксированный объём*.

Коротко по рабочим десктопным решениям 👇

**HandBrake** — база. Пресетов «CD/DVD» нет, зато есть контроль битрейта. Если понимаешь длительность → размер будет точным.
Хорош для и .
[handbrake.fr](handbrake.fr)

**StaxRip** — инженерный режим. Стандарты VCD/SVCD/DVD, целевой размер файла, старый добрый детерминизм.
Для тех, кто не боится интерфейса и любит контроль.
[staxrip.com](staxrip.com)

**XMedia Recode** — народный фаворит. Реальные пресеты под , минимум кликов.
Когда нужно «просто уложить и забыть».
[xmedia-recode.de](xmedia-recode.de)

**DeVeDe / DVD Flick** — если нужен *настоящий диск*, а не просто файл.
Автоматически подгоняют видео под объём носителя и делают DVD-структуру.
[rastersoft.com/programas/deved
[dvdflick.net](dvdflick.net)

**Movavi / Wondershare** — коммерческий комфорт.
Пресеты «For DVD», «Custom size», минимум мышления. Цена — закрытость.
[movavi.com](movavi.com)
[videoconverter.wondershare.com](videoconverter.wondershare.com)

---

**Редвыбор:**
🟢 лучший бесплатный «по носителям» — **XMedia Recode**
🟢 максимальная точность — **StaxRip**
🟢 универсальный фундамент — **HandBrake**

---

**Комментарий**
Фиксированный размер — это не ностальгия, а форма контроля. Носитель диктует физику, а не маркетинг. Пока существуют офлайн-архивы, бэкапы и «железные» плееры, навыки укладывать видео в мегабайты будут жить дольше любого облака.

---

**Литература и обзоры:**

* Doom9: Encoding knowledge base — [doom9.org](doom9.org)
* VideoHelp: profiles, стандарты, сравнения — [videohelp.com](videohelp.com)
* FFmpeg Wiki (математика битрейта) — [trac.ffmpeg.org/wiki](https://

Видео «по размеру носителя»: обзор десктопных конвертеров с пресетами под CD, DVD и не только
orwellboxxx4.blogspot.com/2026

RetroShare без прямого доступа: как работают relay-узлы и где на самом деле «добавляют серверы»
Вступление
RetroShare любит путать новичков — не из вредности, а по философии. Здесь нет привычных серверов, нет «вбить IP и поехали», и уж точно нет центра, который кого-то пускает или не пускает. Зато есть relay-узлы, которые многие пытаются искать вручную, и chat-серверы, которые принимают за одно и то же. Этот текст — короткая карта местности: что в RetroShare называется relay, почему его нельзя «добавить», и где на самом деле происходит первое подключение к живой сети.
Целевая аудитория (ЦА)
Новички в RetroShare, которые упёрлись в NAT, файрвол или серое соединение и ищут «сервер».
Пользователи 0.6+, которым нужно понять разницу между relay-механикой и чат-серверами.
Люди, интересующиеся F2F-сетями, децентрализацией и приватными коммуникациями без мифов и шаманства.

### Как добавить сервер-транслятор (relay server) в RetroShare

В RetroShare "серверы-трансляторы" (relay servers) — это функция, которая позволяет использовать другие узлы (пиры) в сети как мосты для соединения, если прямое подключение невозможно (например, из-за файрвола или NAT). Они не добавляются вручную по адресам, как обычные серверы, а активируются в настройках программы. RetroShare — это децентрализованная F2F-сеть (friend-to-friend), где подключение происходит через обмен сертификатами с друзьями, а релеи используются автоматически от подключенных пиров.

#### Шаги по активации серверов-трансляторов (relay servers):
1. Запустите RetroShare и войдите в свой профиль (node).
2. Перейдите в раздел **Настройки** (Settings) > **Сервер** (Server) или **Сеть** (Network).
3. В разделе релеев (Relays) поставьте галочку напротив **Использовать серверы-трансляторы** (Use Relay Servers). Это позволит вашему узлу пользоваться релеями от друзей.
4. Опционально: Если вы хотите, чтобы ваш узел сам действовал как релей (для помощи другим), поставьте галочку **Включить релейные соединения** (Enable Relay Connections). Укажите лимиты пропускной способности для друзей, друзей друзей или всех.
5. Сохраните изменения и перезапустите RetroShare, если потребуется.

После этого RetroShare будет автоматически использовать доступные релеи от ваших подключенных друзей. Нет необходимости добавлять конкретные адреса — сеть находит их сама через DHT (distributed hash table) и подключенных пиров.

Если вы имеете в виду "чат-серверы" (chat servers), которые часто называют трансляторами или broadcaster'ами для публичных чатов (где можно найти других пользователей и обменяться сертификатами), то их добавляют как "друзей" через сертификаты. Это точки входа для новичков, чтобы bootstrapping (начальное подключение) в сеть.

#### Шаги по добавлению чат-сервера (chat server) как транслятора:
1. Сгенерируйте свой сертификат в RetroShare (если еще не сделали): В настройках > **Профиль** (Profile) > скопируйте свой сертификат (RetroShare ID).
2. Зайдите на сайт чат-сервера (см. список ниже).
3. Вставьте свой сертификат в форму на сайте и нажмите "Submit" или "Отправить".
4. Сайт выдаст вам сертификат чат-сервера в ответ.
5. В RetroShare перейдите в **Добавить друга** (Add Friend) > Вставьте полученный сертификат > Поставьте галочку "Аутентифицировать друга (подписать PGP-ключ)" > Введите пароль от вашего сертификата > Подтвердите.
6. После добавления чат-сервер появится в списке друзей. Зайдите в раздел **Чаты** (Chats), присоединитесь к публичным комнатам (например, "New Users Reception") и обменивайтесь сертификатами с другими пользователями, чтобы расширить сеть.

Это позволит вам "транслировать" сообщения в публичные чаты и находить новых друзей.

### Где взять адреса серверов-трансляторов (relay или chat servers)
- Relay servers не имеют публичных адресов — они берутся из вашей сети друзей автоматически.
- Для chat servers (как точек входа) используйте эти сайты (они предоставляют сертификаты для подключения). Некоторые могут быть устаревшими, проверьте актуальность:
- retroshare.ch/ — Основной чат-сервер RetroShare. Введите свой ID, получите сертификат сервера.
- retrosharechatserver.no-ip.org — Чат-сервер для русскоязычных (для старых версий 0.5.x).
- retrochat.piratenpartei.at/w2c — Чат-сервер Pirate Party (для русскоязычных, версии 0.5.x).
- http://107.150.3.74/w2c/gxs/ — Для версий 0.6 и выше.
- Telecomix chat server (упоминается в старых гайдах, но адрес не всегда доступен; ищите на форумах).

Дополнительные источники для поиска актуальных чат-серверов:
- Официальная документация: retroshare.readthedocs.io/en/l (разделы First Steps и Settings).
- Форумы и блоги: retroshare.cc/ (сайт проекта), Reddit (r/retroshare), или русскоязычные ресурсы вроде adorabilis.wordpress.com (гайды по подключению).
- GitHub репозиторий: github.com/RetroShare/RetroSha — там можно найти обновления, но hardcoded bootstrap-адресов нет, так как сеть F2F.

Если ваша версия RetroShare старая (0.5.x), обновитесь до актуальной (0.6+), чтобы избежать проблем с совместимостью. Если у вас проблемы с подключением, попробуйте включить Tor или I2P в настройках для скрытых узлов.

### Введение в интеграцию Tor в RetroShare

RetroShare — это децентрализованная платформа для общения и обмена файлами на базе friend-to-friend (F2F) сети. Интеграция с Tor позволяет запускать RetroShare как скрытый узел (hidden node), где входящие соединения проходят через Tor Hidden Service, а исходящие — через Tor SOCKS-прокси. Это обеспечивает анонимность, скрывая ваш реальный IP-адрес даже от друзей в сети. Все трафик остается внутри сети Tor, без использования exit-нод. Функция доступна начиная с версии 0.6.0.

Это особенно полезно для пользователей, желающих избежать раскрытия IP в DHT (distributed hash table), предотвратить отслеживание социального графа и работать за файрволом без портового форвардинга.

### Предварительные требования
- Установленный Tor на вашей системе (для Linux — из репозиториев, например, `sudo apt install tor` на Debian/Ubuntu).
- Доступ к конфигурации Tor (обычно `/etc/tor/torrc`).
- Права на создание директорий для hidden service (обычно под пользователем `debian-tor` или аналогичным).
- Установленный RetroShare (версия 0.6+; рекомендуется последняя с официального сайта retroshare.cc).
- Для полной анонимности рекомендуется использовать ОС вроде Whonix или Tails, где весь трафик по умолчанию идет через Tor.

### Настройка Tor
1. **Установка и базовая конфигурация Tor**:
- Установите Tor, если не установлен.
- Убедитесь, что Tor создает SOCKS-прокси для исходящих соединений. По умолчанию это localhost:9050. В файле `/etc/tor/torrc` добавьте или проверьте:
```
SOCKSPort 9050
```
Если Tor используется только для hidden service, можно установить `SOCKSPort 0`.

2. **Настройка Hidden Service**:
- Отредактируйте `/etc/tor/torrc` (с правами root) и добавьте раздел:
```
HiddenServiceDir /var/lib/tor/hidden_rs/ # Директория для ключей (можно выбрать любую)
HiddenServicePort 7812 127.0.0.1:7812 # Порт для Tor (7812 — пример; используйте свободный порт)
HiddenServiceVersion 3 # Рекомендуется v3 для лучшей безопасности
```
- `HiddenServiceDir`: Путь к директории для приватного ключа hidden service.
- `HiddenServicePort`: Порт, на котором Tor слушает (виртуальный), и перенаправляет на локальный порт RetroShare (127.0.0.1:порт).
- Создайте директорию:
```
sudo mkdir /var/lib/tor/hidden_rs/
sudo chown debian-tor:debian-tor /var/lib/tor/hidden_rs/
sudo chmod 0700 /var/lib/tor/hidden_rs/
```
- Перезапустите Tor:
```
sudo systemctl restart tor
```
- Проверьте статус:
```
sudo systemctl status tor
```
Должен быть "Active: active (running)".
- Получите onion-адрес:
```
sudo cat /var/lib/tor/hidden_rs/hostname
```
Пример: `xxxxxxxxxxxxxx.onion`.

3. **Резервное копирование**:
- Сделайте бэкап приватного ключа hidden service: `/var/lib/tor/hidden_rs/hs_ed25519_secret_key`. Это позволит восстановить сервис на другой машине.

### Настройка RetroShare для работы с Tor
1. **Создание профиля**:
- Запустите RetroShare.
- При создании нового профиля выберите "Advanced Options" > "Create a hidden node".
- Установите длину ключа 4096 бит для лучшей безопасности.
- Введите псевдоним и пароль.

2. **Настройки сети (Settings > Network)**:
- Включите индикатор скрытого узла (Hidden Node Indicator).
- Отключите DHT (Network Mode: Disable DHT).
- Рекомендуется включить Discovery (для поиска друзей); альтернативно — Darknet (отключить и Discovery, и DHT).
- Установите Local Address: 127.0.0.1.
- Скрыть внешний адрес (Hide external Address).
- Отключите Known/Previous IPs и внешние проверки IP.

3. **Конфигурация Hidden Service (в разделе Hidden Service Configuration)**:
- **Исходящие соединения (Outgoing Connections)**:
- Tor SOCKS Proxy: 127.0.0.1:9050 (или порт вашего Tor-прокси).
- Проверьте статус прокси в индикаторе (должен быть зеленым).
- **Входящие соединения (Incoming Connections)**:
- Local Address: 127.0.0.1 (заблокировано).
- Local Port: Тот же порт, что в torrc (например, 7812).
- Onion Address: Вставьте полученный .onion-адрес из Tor.
- Onion Port: Тот же порт, что и Local Port (симметрично для удобства).

4. **Специальные сборки**:
- На официальном сайте retroshare.cc доступны сборки с встроенным Tor, которые автоматически управляют Tor. Это упрощает настройку для новичков — RetroShare сам запускает Tor.

### Преимущества
- Полная анонимность: IP скрыт даже от друзей; трафик не выходит из Tor.
- Нет нужды в портовом форвардинге или управлении файрволом — Tor handles это.
- Защита от глобального пассивного слежения: скрывает социальный граф и метаданные.
- Возможность добавлять случайных пользователей (например, из форумов) без риска раскрытия IP.
- Работает за NAT/файрволом.

### Возможные проблемы и предупреждения
- **Ограничения hidden nodes**: Не могут подключаться к обычным IPv4-узлам (только к другим .onion). Нормальные узлы могут подключаться к hidden через Tor-прокси.
- RetroShare может показывать предупреждения вроде "NET WARNING No DHT; Behind NAT UNKNOWN NAT STATE MANUAL FORWARD" — это нормально при отключенном DHT.
- Сканеры onion-сервисов могут подключаться и видеть ваше имя пользователя в сертификате — используйте аутентифицированные onion-сервисы и доверяйте только проверенным друзьям.
- Прямое использование SOCKS-прокси (без Tor Browser) может быть рискованным (см. FAQ Tor).
- В Whonix или аналогичных ОС убедитесь, что non-Tor трафик блокируется.
- RetroShare требует постоянной работы для участия в сети, что нагружает CPU.
- Документация по Tor-интеграции может быть неполной; проверяйте обновления на retroshare.readthedocs.io.
- Используйте сильные ключи (4096 бит) и регулярно обновляйте ПО.
- Если проблемы с подключением, проверьте логи Tor и RetroShare.

Для дополнительной информации посетите официальную документацию или форумы RetroShare. Если нужны детали по I2P (аналог Tor), настройка похожа.

Заключение
RetroShare — это не сеть «подключился и исчез», а среда, где каждое удобство имеет цену, а каждая настройка — последствия. Relay-узлы решают проблему связности, но не заменяют анонимность. Чат-серверы помогают войти в сеть, но не являются нейтральными сущностями. Понимание этих различий избавляет от ложных ожиданий и превращает RetroShare из странного зверя в управляемый инструмент. Здесь выигрывает не самый доверчивый, а самый внимательный.
Полезные ссылки
Официальный сайт проекта: retroshare.cc/
Документация (First Steps, Network, Security): retroshare.readthedocs.io/en/l
Исходный код и обновления: github.com/RetroShare/RetroSha
Сообщество: Reddit — r/retroshare
Хэштеги







(2) pureacetone в X: «Fediverse - the social network of the future: RetroShare и relay-серверы: как работает скрытая сеть, подключение через реле и безопасность F2F t.co/oOIvzjkXm7» / X
x.com/PureAceton/status/200679

Intel Iris Xe (Xe-LP): интересные факты и практическое использование
Интересные факты
Первая по-настоящему новая графическая архитектура Intel за ~10 лет. До Xe компания лишь эволюционировала старые Gen iGPU.
Общая «ДНК» с дискретными GPU Arc. Xe-LP (iGPU) и Xe-HPG (Arc) построены на одних принципах — своего рода испытательный полигон перед выходом Intel на рынок GPU.
Раннее внедрение AV1. Intel одни из первых обеспечили аппаратное декодирование и кодирование AV1 на массовых ноутбуках.
Сильная зависимость от памяти. Переход с одноканального на двухканальный режим может дать прирост FPS +20–35%.
DX12 лучше DX11. В новых играх Iris Xe часто показывает себя лучше, чем в старых — нетипично для iGPU.
iGPU, которая «любит» короткие пики нагрузки. Агрессивный буст делает её подходящей для монтажа, превью и UI-рендеринга.
Linux-friendly. Драйверы открытые, стабильные, работают «из коробки» на большинстве дистрибутивов.
Практическое использование
Повседневная работа
4K-мониторы, многозадачность, Wayland — без проблем.
Очень низкое энергопотребление в простое.
Видео и стриминг
Монтаж 1080p / лёгкий 4K (DaVinci Resolve, Premiere).
OBS с Quick Sync — минимальная нагрузка на CPU.
Идеально для YouTube, PeerTube и живых трансляций.
Игры (легкий гейминг)
eSports: CS2, Dota 2, LoL, Valorant — 60 FPS на low/medium.
Старые или оптимизированные игры — комфортно.
Новые AAA — только на low с апскейлом.
Open-source и эксперименты
Отлично подходит для свободного ПО, Wayland, Mesa, VA-API.
Тестирование WebGPU, Vulkan-проектов, браузерных движков.
Полезно для малых медиасерверов (Plex, Jellyfin).
Резервная / универсальная графика
Надёжна как fallback GPU.
Идеальна для ноутбуков без дискретной видеокарты.
Кому подходит лучше всего
Разработчикам, журналистам, активистам, исследователям.
Тем, кто работает с видео, но не играет в AAA.
Любителям Linux и сторонникам открытых стандартов.
Комментарий редакции и взгляд в будущее
Iris Xe — это не «заглушка», а полноценный инструмент: тихий, холодный, современный и пригодный для реальной работы. С точки зрения тренда, эта архитектура демонстрирует путь, по которому пойдут массовые вычислительные платформы в ближайшие 20 лет:
Универсальные ускорители. iGPU, которые могут справляться с задачами и графики, и вычислений, становятся центром всего ноутбука и легкого десктопа. Это похоже на историю доткомов: сначала был хаос и тестовые решения, затем пришёл прорыв и массовое внедрение. Intel в роли Xe показывает первые «экспериментальные образцы» будущей интеграции GPU + AI.
Аппаратная специализация под медиаконтент. Поддержка AV1 и оптимизация под короткие пиковые нагрузки — это предвестник новой эры мультимедиа, где видеокодирование, стриминг и аналитика станут частью стандартного опыта пользователя, без дорогих отдельных решений.
Открытость и совместимость. Linux-friendly драйверы и поддержка open-source API — это тренд к демократизации вычислений: любые устройства и разработчики смогут использовать высокопроизводительные возможности без закрытых экосистем.
Массовая симбиозная интеграция. Через десятилетия ноутбук или планшет с iGPU уровня Xe будет сочетать вычисления, AI и графику, обеспечивая работу, развлечения и креатив в одном устройстве. Переход от «дискретного» к «встроенному, но мощному» — это новый стандарт эпохи вычислительного симбиоза.
Вывод: Iris Xe — не только iGPU сегодняшнего дня. Это предвестник будущих вычислительных платформ, где массовая графика, AI и открытые стандарты соединятся в одном универсальном устройстве.
# Непраздный угадайчик: как аналитические агентства превратили прогнозы в прибыльный бизнес

Как простая "игра в угадайку" эволюционировала в многомиллиардную индустрию. Это не просто исторический экскурс — это размышления с футурологическим уклоном. Давайте разберёмся, как аналитические агентства стали настоящими "архитекторами будущего" для бизнеса и инвесторов.

## Истоки: от интуиции к данным

В середине XX века предсказания будущего казались чем-то из разряда философии или научной фантастики. Футурологи вроде Алвина Тоффлера или Херманна Кана пытались угадать, куда повернёт мир технологий, экономики и науки. Но на практике люди полагались на интуицию, опыт или чистую удачу. Утопия? Ещё какая!

Всё изменилось с ростом корпораций, глобальных рынков и компьютеров. "Угадайка" обрела реальный вес и цену. Аналитические агентства появились на стыке информации, статистики и человеческого доверия. Их задача была предельно проста: собрать данные, обработать их с помощью инструментов, недоступных обычному менеджеру или инвестору, и выдать "карту будущего".

В 1960–1970-х годах это были в основном финансовые и экономические отчёты. Агентства анализировали, какие отрасли на подъёме, а какие обречены на спад. Но с развитием вычислительных мощностей они пошли дальше: не просто фиксировали настоящее, а моделировали сценарии, выявляли паттерны и строили вероятностные прогнозы.

## Ключ к успеху: интерпретация и доверие

Что делает аналитическое агентство ценным? Не сырые данные — их любой может нагуглить. Главное — интерпретация. Связать десятки разрозненных сигналов в coherentную цепочку событий, которая с высокой вероятностью материализуется через 2–5 лет. Вот за это компании платят миллионы. Почему? Чтобы минимизировать неопределённость и принимать решения не на "авось", а на основе солидной базы.

Бизнес-модель проста, но эффективна:
- **Сбор данных**: Из всех источников — от статистики до новостей.
- **Анализ**: Моделирование сценариев с помощью алгоритмов.
- **Прогноз**: Вероятностные оценки будущего.
- **Монетизация**: Продажа отчётов, консультаций и подписок.

С годами агентства расширили горизонты: от финансов к технологиям, потребительским трендам, социальным сетям и даже биотехнологиям. Каждый новый сектор — это новая ниша для заработка. А каждый точный прогноз укрепляет репутацию и повышает цену услуг.

## От науки к бизнес-машине

По сути, аналитическое агентство — это профессиональный "угадайчик", который превратил игру в науку, а науку — в хорошо отлаженную бизнес-машину. Они продают не цифры, а уверенность в завтрашнем дне. Развитие идёт по классическим циклам: эксперимент → проверка модели → масштабирование → монетизация.

Сегодня рынок аналитики оценивается в миллиарды долларов. Мир стал сложнее, решения нужно принимать быстрее. Один верный прогноз может сэкономить (или принести) миллиарды. Агентства — не просто консультанты, а настоящие архитекторы будущего для корпораций, правительств и инвесторов.

## Вывод: будущее как товар

То, что начиналось как философская "угадайка" и статистические упражнения, превратилось в индустрию будущего. Сила на стыке данных, методологии и доверия. Непраздный угадайчик стал бизнесом, а предсказания — товаром, который востребован как никогда.

Если хочешь углубиться в футурологию — представь аналитические агентства 2040 года. Они интегрируют AI, нейросети и симуляции мировых трендов, становясь "предсказателями" для корпораций и даже целых городов. Звучит круто? Да, я могу сделать такую версию — давай!

Потому что прогнозирование технологических трендов — это по сути интеллектуальный капитал с высокой монетизацией. Вот как это работает шаг за шагом:
Данные + опыт = редкость
Аналитические агентства собирают огромные массивы данных: финансовые, рыночные, технологические патенты, R&D, стартапы, регуляторные решения, демографику. Они умеют их фильтровать, чистить, структурировать. Большинство компаний просто не имеет ресурсов или экспертизы для такой работы.
Научная модель + экспертная интерпретация
Прогнозы строятся не на «чувстве рынка», а на моделях — экономических, статистических, сетевых, машинного обучения. Аналитики применяют гипотезы, проверяют сценарии, используют вероятностные вычисления. Это значит, что прогноз «подкреплён научно», а не просто интуицией.
Экономическая ценность информации
Зная будущие тренды раньше конкурентов, компании могут:
Инвестировать в правильные стартапы и технологии.
Своевременно выйти на новые рынки.
Оптимизировать R&D, снижать риски.
Позиционировать продукты на несколько лет вперёд.
Эффект сети и доверие
Репутация агентства играет ключевую роль. Если компания верит, что прогнозы подкреплены методологией и опытом, она готова платить миллионы за подписку на отчёты или консалтинг. Чем точнее предсказания, тем выше доверие и цена.
Рынок информации как товар
Наука о будущем — это товар, который продаётся снова и снова. Один отчёт может повлиять на стратегии десятков компаний и фондов. То есть агентство создает «нематериальный актив» — знание, которое оборачивается деньгами.
Временная асимметрия
Именно «раннее знание» создаёт ценность. Если кто-то знает, что через 3 года появится массовый спрос на AR/VR, а конкуренты нет, разрыв в прибыли может быть огромен.
Иными словами, аналитические агентства зарабатывают миллиарды не на магии, а на умении превращать информацию и статистику в управляемую вероятность будущего, которую компании готовы дорого покупать.
Ну так вот, котаны…
Вот разбор с аккуратным юмором и аналитическим подтекстом, как вы любите:

Больше чем прогноз: Iris Xe — «бомжпакет» или тайный актив?
Iris Xe от Intel — штука странная. На первый взгляд, это просто встроенная графика, тихая, холодная и дешёвая. Можно сказать — «бомжпакет» для тех, кто не готов или не хочет покупать дискретную карту. Но давайте посмотрим внимательнее.
Она маленькая, но агрессивная — iGPU умеет короткие пики нагрузки. На практике это значит: монтаж видео, превью, UI-рендер — всё летает. Даже на ноутбуке, где графики почти нет.
Поддержка AV1 — раньше большинства дискретных карт, так что видеостримеры и создатели контента получают бонус бесплатно.
DX12 > DX11 — в новых играх выглядит не хуже старых iGPU.
Двухканальная память = +35% FPS — маленькое вложение даёт заметный прирост.
Linux-friendly — открытые драйверы, стабильность, возможность использовать свободное ПО.
Энергопотребление — в простое почти ноль, идеально для долгой работы и мобильности.
eSports — CS2, LoL, Valorant — 60 FPS на low/medium. Для «нищих» геймеров — уже нормально.
AAA только low — но апскейл спасает, если не заморачиваться.
Малые медиа-серверы — Plex, Jellyfin — работают без перегрева и шума.
Fallback GPU — если что-то с основной картой, Iris Xe выручит.
Многозадачность и 4K — не проблема, даже на бюджетном железе.
Компактность — идеально для ультрабуков и тонких ноутбуков.
Цена — встроена в процессор, так что «бесплатно» относительно дискретных решений.
Универсальность — подходит и геймерам-нищебродам, и Linux-энтузиастам, и видеопроизводителям на старте.
Будущее AV1 и WebGPU — готова к новым стандартам медиаконтента.
Простота интеграции — мало энергии, мало тепла, мало проблем с драйверами.
Софт-эксперименты — WebGPU, Vulkan, Mesa, тестовые сборки — прекрасно.
Аналитика и статистика — работает как маленький вычислительный ускоритель для сложных расчётов.
Тихая работа — идеально для ночного кодинга или стриминга.
Возможность апгрейда памяти — бюджетный прирост производительности.
Прозрачная архитектура — легко понять и интегрировать в проекты.
Неприметная, но функциональная — её ценность раскрывается только через опыт.
Ироничный бонус — для «свободных» разработчиков, активистов и юзеров без бюджета — Iris Xe становится почти философским символом: «мало, но достаточно».
Через Х лет, которые для нас в этой вселенной протекут как одна секунда, мы сможем оглянуться и сравнить: что мы имели, когда брали этот «бомжпакет», и что получилось. И чаще всего окажется, что именно эти скромные встроенные GPU сделали возможным выживание, эксперименты и креатив, когда вокруг росли монстры дискретной графики.
Вывод: это не просто предсказуемый «бюджетный вариант». Это маленький, тихий и холодный инструмент выживания и свободы для тех, кто привык считать деньги, свободу и время.

Если хочешь, я могу сделать мини-публикацию с визуальной схемой «Iris Xe как инструмент свободы для нищих геймеров и разработчиков», где все 23 намёка будут оформлены как пиктограммы и стрелки. Это будет похоже на футурологический инфографический пост для Mastodon.
Хочешь, чтобы я сделал такую версию?

Пост від @did:plc:zarogoihuzjcrqinmizgadqf — Bluesky
bsky.app/profile/did:plc:zarog

Show older
Qoto Mastodon

QOTO: Question Others to Teach Ourselves
An inclusive, Academic Freedom, instance
All cultures welcome.
Hate speech and harassment strictly forbidden.