Show newer

Тот неловкий момент, когда у тебя всего 2 подписчика, но ты любишь своё дело...

Как власть управляет людьми (если кто-то ещё не в курсе) (tl;dr) 

Отвлечение внимания.

Основным элементом управления обществом является отвлечение внимания людей от важных проблем и решений, принимаемых правящими кругами, посредством постоянного насыщения информационного пространства малозначительными сообщениями.

Приём отвлечения внимания весьма существенен для того, чтобы не дать гражданам возможности получать важные знания в разных областях. Взамен этому информационное пространство наполняется новостями спорта, шоу-бизнеса, мистики и прочих информационных составляющий.

Проблема - реакция - решение.

Создаётся проблема, некая «ситуация», рассчитанная на то, чтобы вызвать определённую реакцию среди населения с тем, чтобы оно само потребовало принятия мер, которые необходимы правящим кругам.

Например, допустить раскручивание спирали насилия в городах или организовать кровавые теракты для того, чтобы граждане потребовали принятия законов об усилении мер безопасности и проведения политики, ущемляющей гражданские свободы.

Или вызвать некий экономический, террористический или техногенный кризис, чтобы заставить людей в своём сознании принять меры по ликвидации его последствий, пусть и в нарушение их социальных прав, как «необходимое зло». Но нужно понимать, что кризисы сами не рождаются.

Отсрочка исполнения.

Ещё один способ продавить непопулярное решение заключается в том, чтобы представить его в качестве «болезненного и необходимого» и добиться сейчас согласия граждан на его осуществление в будущем. Гораздо проще согласиться на какие-либо жертвы в будущем, чем в настоящем.

Во-первых, потому что это не произойдёт немедленно. Во-вторых, потому что народ в массе своей всегда склонен лелеять наивные надежды на то, что «завтра всё изменится к лучшему» и что тех жертв, которых от него требуют, удастся избежать. Это предоставляет гражданам больше времени для того, чтобы свыкнуться с мыслью о переменах и смиренно принять их, когда наступит время.

Инфантилизация народа.

В большинстве пропагандистских выступлений, рассчитанных на широкую публику, используются такие доводы, персонажи, слова и интонация, как будто речь идёт о детях школьного возраста с задержкой в развитии или умственно неполноценных индивидуумах.

Чем сильнее кто-то пытается ввести в заблуждение слушающего, тем в большей степени он старается использовать инфантильные речевые обороты. Почему? Если кто-то обращается к человеку так, как будто ему 12 лет, то в силу внушаемости в ответе или реакции этого человека также будет отсутствовать критическая оценка, что характерно для детей.

Дебилизация населения.

Важная стратегия - добиваться того, чтобы люди стали неспособны понимать приёмы и методы, используемые для управления ими и подчинения их своей воле.

Качество образования, предоставляемого низшим общественным классам, должно быть как можно более посредственным, чтобы невежество, отделяющее низшие общественные классы от высших, оставалось на уровне, который не смогут преодолеть низшие классы.

Продвижение моды на посредственность.

Власти стремятся внедрять мысль о том, что модно быть тупым, пошлым и невоспитанным. Этот способ неразрывен с предыдущим, так как всё посредственное в современном мире появляется в огромных количествах в любых социальных сферах - от религии и науки до искусства и политики.

Скандалы, жёлтые газеты, колдовство и магия, сомнительный юмор и популистские акции — всё это полезно для достижения одной цели: не допустить, чтобы люди имели возможность расширить своё сознание до бескрайних просторов реального мира.

Культивация чувства вины.

Ещё одна задача - заставить человека уверовать в то, что только он виновен в собственных несчастьях, которые происходят ввиду недостатка его умственных возможностей, способностей или прилагаемых усилий. Это делает человека пассивным и безвольным.

Так что не будем поддаваться этим манипуляциям. Включаем мозг и практикуем трезвую оценку ситуации. CUI BONO, как говорят юристы. Кому это выгодно? Кому выгодно то или иное событие?

Приехал мой новый крутецкий паяльник TS-100. Заказал на Алике, доехал за несколько дней из МСК. Первым же делом я накатил модную прошивку с русским интерфейсом.

Паяльник - огонь! Прошивка и кнопка Турбо сделали мой вечер. Думаю, не последний. Заменил провод питания на коптере с AWG16 на AWG14. Всё отлично пропаялось. Игрушка дорогая и цена практически оправдана. Надеюсь, прослужит долго.

Edik (23:21:00 27/11/2007)
я разгадал великую тайну

Volshebnik (23:21:11 27/11/2007)
какую?

Edik (23:21:39 27/11/2007)
знаешь че значит, когда перед смертью проноситься вся жизнь?

Volshebnik (23:22:08 27/11/2007)
неа)

Edik (23:22:20 27/11/2007)
это архивирование бля

Включение головы (tl:dr) 

Как справедливо заметили подписчики в своё время в комментариях к моим постам, люди часто не знают как включить голову. Есть подозрение, что большая часть из тех, кто считает, что знает, на самом деле думают о другом. Это конечно не про тебя – ты то точно знаешь.

Будем размышлять в эту сторону. Ну, т.е. я поразмышляю, опубликую пост, ты прочитаешь и тоже, может, поразмышляешь. Первые 2 пункта выполню я, а остальное уже в твоей зоне ответственности. Хочешь – думаешь, не хочешь – ну ты понимаешь, ага?

Если вернуться к понятиям/определениям, то включить нужно, конечно, не голову, а мозг. Просто игра слов такая, как и весь наш язык. Дальше стоит вспомнить, что мозг в принципе не выключается и любая деятельность мозга является интеллектуальной – мышление, да-да. Не только потуги перемножить 28 на 67, запланировать отпуск, придумать вариант ужина, а любая деятельность.

Канеман в своей книжке разделил мышление на быстрое (система 1) и медленное (система 2). "Автоматизированное" мышление - это быстрое, а мои примеры с умножением, отпуском и ужином - это медленное мышление. И раз уж мозг не выключается, то что же нам нужно включить? Что хотел сказать автор?
Автор сам, если честно, не знает. Просто щеки надувает для пущей важности. И очки нацепил для виду.

Мышление происходит бессознательно. Сознание всегда вторично. Это подтверждает Либит ив своих опытах. Сознание лишь констатирует результаты мышления. Ты можешь начать возражать, но... Предлагаю поразмышлять на тему рекурсивных вычислений и опасности использования конструкции GOTO в программном коде. Ну и что ты там наразмышляешь? Если ты не программист, даже если ты погуглишь понятие рекурсии и узнаешь, что делает GOTO, без опыта использования этих, с позволения сказать, вещей, ты ничего осмысленного не придумаешь. Можешь даже не пытаться.

Когда я говорю «включаем голову», я неосознанно экстраполирую свой опыт на тебя, и не учитываю, что у других людей такого опыта может не быть. Если вернуться к рамкам рубрики «антилохотрон», то фразой «включай голову» я предлагаю обратиться к опыту выявления мошеннической деятельности и через призму такового опыта взглянуть на ситуацию, компанию, события, действия, информацию.

Тут можно попасть в ловушку наших представлений о собственных знаниях и способностях. О какой ловушке сейчас речь? Я имею ввиду, что твои знания могут ограничиваться смутными воспоминаниями об «МММ» и тем, как люди потеряли деньги, приняв решение заработать. Хорошо, если в твоей голове хотя бы есть четкая связь между понятиями «легкие деньги» и «обман». Либо если ты руководствуешься принципом «не понимаю, как это работает в деталях – не лезу в это». И я пока молчу об эффекте Данинга-Крюгера.

Хуже, когда ты видя примеры/отзывы/объяснения, начинаешь считать, что ты понял суть работы и веришь в её правдивость. Иллюзия понимания – типичная ловушка, в которую попадает наш мозг. Скажем, некий человек показывает тебе атрибуты богатства, рассказывает, что знает как достичь богатства и что 1'000 его учеников смогли заработать на роскошную жизнь. Если они смогли, то и ты тоже сможешь обязательно. Ты ещё так не делал и у тебя нет в этом опыта. И опыта изучения предлагаемых схем заработка/представленных доказательств/информации о компании у тебя нет.

Как тут не поверить этому человеку. Нельзя ведь всех считать мошенниками и во всём усматривать обман. Не все же люди плохие. Жизнь не из одних только черных полос состоит. Должны быть и хорошие честные люди, которые несут в этот мир доброе, вечное, светлое. Существуют же альтруисты. Хочется верить в людей, в добро. Родители ведь наверняка говорили тебе, что нужно быть добрым, прививали тебе какие-то идеалы. Наверное и других людей этому же учили.

Всякие хитрые личности с удовольствием используют твои эмоции, мечты, желания, потребности, страхи, лень, самооценку, увлечения, привычки, стереотипы, мораль, воспитание, мировоззрение. Не много ли уязвимостей? В самый раз. Скорее всего я ещё не полный список привёл. Дополни в комментариях.

Для примера несколько объявлений свежих приведу, а ты попробуй определить, что относится к честному бизнесу, и где тебя хотят надуть.

⠀• Бесплатная раздача курсов самых прибыльных стратегий.
⠀• Коллекционирование, совмещённое с принципами инвестиций может принести прибыль в средней и долгосрочной перспективе.
⠀• С чего начать бизнес с Китаем?
⠀• Финансовый советник – ваш надёжный проводник в мире финансов. Поможет добиться финансовых целей и выгодно инвестировать сбережения. Оставьте заявку на бесплатную консультацию.
⠀• Скачай мобильное приложение. Выиграй беспроводные наушники. Розыгрыши каждую неделю.
⠀• Думаете перейти на удаленку? Средняя зарплата интернет-маркетолога 80 тысяч. Узнай на бесплатном мастер-классе где и как освоить эту профессию.
⠀• Финансовая платформа. Еврооблигации – защита от рубля. И это самая важная новость для инвесторов сейчас, потому что все мы любим путешествовать, иногда покупаем одежду и технику европейских брендов.
⠀• Неделя в клубе дебатов бесплатно. Учись убеждать!
⠀• Занимаешься онлайн-продвижением? Пройди опрос и получи подарок!
⠀• Кредит для граждан любой страны. Ставка 0%. Батуми, Грузия.
⠀• Серия вебинаров в прямом эфире. Главные секреты технического анализа.
⠀• Инвестиции в бизнес на аренде морских контейнеров. Вложения от 900'000 р. Доход в год от 468'000 р. Доходность 46% годовых.
⠀• Как начать инвестировать, если зарплата 20'000 р. Как инвестировать, имея долги по кредитам. Как инвестировать, чтобы не потерять деньги. Бесплатный мастер-класс.

Ну что скажешь? Это прямо из выдачи Инста. По мне так все примеры сомнительны. Я потому их и выбрал. Несколько обычных объявлений магазинов я исключил. Вот и получается, что моя фраза «включай голову» – это просто фигура речи до тех пор, пока ты не начнёшь самостоятельно проверять поступающие предложения. Навык анализа нужно нарабатывать. Потому что лохотроны создают быстрее, чем я успеваю их обозревать. Да и не каждый мне попадается.

Время от времени самые очевидные разводы мне присылают на обзор подписчики. Но там всё настолько шито белыми нитками, что и смысла нет писать про эти схемы. А варианты позаковыристее я сам выискиваю, стараясь обратить твоё внимание на моменты, которые я анализировал и какие выводы делал.

Я не Кашпировский и не могу усилием воли научить тебя критическому мышлению. Могу только попытаться побудить тебя к получению соответствующего опыта. До тех пор мои разборы лохотронов будут просто развлекательным чтивом. И когда ты попросишь меня посмотреть некую компанию, в которой не можешь самостоятельно детально разобраться, считай что мой пост прошёл мимо твоего мозга. В одно ухо влетело, как говорится…

Knopo4ka (01:32:21 1/01/2002)
я больше всего боюсь, что первым словом нашего сына будет звук коннекта...

Полистал локальную ленту MML - тот же твиттер, только в профиль...

Почему многие люди так любят играть в игры? Многобукф. 

Я одно время играл в сетевую игру жанра MMORPG. Фантастический мир, такие же фантастические создания и персонажи. Если смотреть непредвзято на неё, то это красивые пейзажи и нудные многократные действия, часто бессмысленные для большинства людей, не вникающих в механику игрового процесса. Да, я про гринд. Что-то же в этих действиях есть такое, что так много людей тратят своё драгоценное время на этот казалось бы бессмысленный процесс? Вот я и хочу поделиться своими размышлениями на эту тему. Думаю, здесь многие знакомы с механиками игр, но не все, возможно.

Как обычно протекает жизнь большинства людей? Утро начинается с будильника, потом добираешься до места работы или учебы. Там зачастую какая-то малоинтересная деятельность, которая не особо даже имеет какой-либо смысл ̶(̶с̶к̶о̶л̶ь̶к̶о̶ ̶л̶ю̶д̶е̶й̶ ̶д̶е̶й̶с̶т̶в̶и̶т̶е̶л̶ь̶н̶о̶ ̶л̶ю̶б̶и̶т̶ ̶с̶в̶о̶ю̶ ̶р̶а̶б̶о̶т̶у̶ ̶и̶ ̶н̶а̶х̶о̶д̶и̶т̶ ̶в̶ ̶н̶е̶й̶ ̶с̶м̶ы̶с̶л̶?̶)̶ . Заработная плата мало для кого является смыслом работы – это скорее причина. После работы маешься домашними делами, которые частенько тоже не особо наполнены каким-то смыслом и выполняются на автомате. Потом сон и новый цикл.

И вот в этом месте можно уже задать вопрос: отчего люди с такими кислыми лицами ездят на работу? Отвечу сам: работа не интересная и не любимая.
̶С̶а̶м̶ ̶з̶а̶д̶а̶л̶ ̶в̶о̶п̶р̶о̶с̶,̶ ̶с̶а̶м̶ ̶о̶т̶в̶е̶т̶и̶л̶.̶ ̶М̶о̶л̶о̶д̶е̶ц̶.̶

Вариант с интересной и любимой работой пока останется вне данного рассуждения. Почему же работа не интересная и не любимая? Одна из причин – результаты этой работы не видны и смысл совершенно не греет. Ну вот сделал ты свой обычный объем работы. А что изменилось, на что повлияло? На завтра у тебя снова такой же объём, а у кого-то ещё и больше, потому что начальник ставит план и смотрит показатели. Хорошо, если кого-то похвалят за результат. Но даже такое редкость.
Вот и живём от отпуска до отпуска. Хоть чуточку наградить себя за полгода-год такой работы. Ни мотивации особо, ни стимулов. Если бы не угроза голода и бомжевания, многие бы с удовольствием бросили свою работу.

Мы рассмотрели распространенный вариант «жизненного цикла» многих людей. Да, мы разные. И семьи у нас разные. И работа у нас разная. И не все катаются в офис 5 дней в неделю. Данный пример я выбрал для визуализации бессмысленного и бесперспективного в большинстве случаев рабочего процесса.

Как строится игровой процесс в большинстве MMORPG? Ты создаёшь себе персонажа. Выбираешь пол, имя, расу, класс, внешность. Скажем, это будет эльф мужского пола ф̶е̶м̶к̶и̶ ̶в̶ ̶с̶т̶о̶р̶о̶н̶у̶. Какой-нибудь маг или разбойник. В разных играх наборы рас и классов отличаются. Так же отличаются умения и навыки в зависимости от выбранной комбинации. ⠀
Скажем, рыцарь может носить тяжёлые доспехи и щит, что делает его устойчивым к физическому урону, но сильно неповоротливым.
Маг не может носить доспехи поэтому на ближней дистанции уязвим. Он использует силу заклинаний и специализируется на дистанционном бое.
Разбойник очень ловок. Он пользуется кинжалами, метательным оружием и способен исчезать. Довольно уязвим, но может скрытно подкрасться и нанести довольно большой урон.

Речь сейчас не о какой-то конкретной игре. Подобная суть во многих играх заложена. Поэтому ты создаёшь персонажа по своему вкусу и погружаешься в виртуальный мир. Часто ты попадаешь в некий лагерь новичков, где NPC вводит тебя в курс дела и обучает первичным навыкам. Как младенца, ей богу. Когда ты уже можешь связать пару слов в предложение или кастануть простейшее заклинание, тебе дают очки опыта и отправляют пообщаться с другим NPC. Это может быть какой-то ремесленник или учитель боевых навыков.

NPC – это персонаж, которым управляет сама игра. У него своя небольшая роль и он её играет. Например торговец, которому можно продать ненужное барахло и купить барахло нужное. Или скажем, это может быть кузнец, ремонтирующий доспехи и производящий мечи, щиты и латы.

И вот ты пришёл к такому персонажу. Он тебе расскажет какую-нибудь историю и попросит оказать помощь. Принести охапку дров, или добыть несколько шкур с волков, что бегают неподалеку. Само собой волков нужно убить. Ты выполняешь задание (квест) и отчитываешься перед тем NPC, что дал тебе это задание. За квест тебе снова начисляются очки опыта и могут дать какие-то игровые предметы типа одежды, оружия и проч. После нескольких заданий ты вдруг узнаешь, что заработал достаточное количество очков для перехода на следующий уровень.

Теперь ты уже не тот наивный салага, каким пришёл в этот мир. У тебя уже 2й уровень и ты можешь смотреть свысока на новичков 1го уровня. Оказывается, до 3го уровня тебе нужно всего ничего очков. И ты можешь уже выполнять задания 2го уровня, а за них ведь награда побольше. У тебя появляется цель – продвижение, прогресс, рост. Ты продвигаешься по сюжетной линии, выполняешь квесты по ходу. Всем вокруг что-то нужно от тебя, нужна твоя помощь, услуги. Где-то монстра убить и освободить дочку мельника. В другом месте нужно письмо доставить или посылку. Ты нужен людям и все тебе рады.

Где-то к 5му уровню ты понимаешь, что местность, по которой ты бегаешь, довольно большая. Именно поэтому ты бегаешь, а не ходишь – если ходить пешком, задания будут выполняться гораздо дольше. Более того, ты узнаешь, что местность эта лишь малый населенный пункт на огромной карте. Но ты уже опытный персонаж 5го уровня и знаешь, где взять лошадь в аренду. За небольшую часть монет из тех, что тебе дали за выполнение заданий, ты можешь пару часов кататься на лошади и быстрее выполнять задания.

Букаф уже много, иак что пытаемся восстановить хронологию событий. У нашего персонажа 5 уровень и лошадь. Чем дальше в лес, тем толще партизаны. Выше уровень, больше заданий, больше прогресса, быстрее рост. Казалось бы, всё просто. Но увы, нет. Каждый новый уровень даётся сложнее. Да, за квесты дают больше очков, вот только их и нужно гораздо больше от уровня к уровню.

На более высоких уровнях уже можно посещать подземелья. Лучше с друзьями, но если достаточно силён – и одному можно. В подземельях больше барахла возможно собрать с монстров и боссов. Там оно и лучше и дороже (я про барахло). Что-то из этих вещей можно оставить себе для использования (шмотки, оружие, украшения), а остальное продать какому-либо торговцу.

Помимо опыта в играх ещё и валюта есть. В каких-то играх этих валют несколько – обычная игровая, премиум (за реальные деньги), супер-премиум (за потраченную в магазине премиальную валюту). Супер-премиум не так часто можно встретить, но она бывает. Что ещё даёт прокачка уровней? Конечно, новые умения и навыки. Где-то они ступенчато появляются через несколько уровней. А где-то самостоятельно выбираешь нужные навыки и улучшаешь их очками навыков/талантов и прочее.

Подведем промежуточный итог.
В MMORPG тебе нужно зарабатывать очки опыта, очки таланта, игровую валюту. Список этот не полный и меняется в зависимости от игры. Чтобы всё это заработать (прокачать), нужно выполнять квесты. Квесты, квесты, квесты. Очень много квестов. Сутками люди сидят за компьютером/смартфоном и делают одно и то же. День за днём. Гринд, гринд.

В этом месте хочу предоставить тебе возможность вникнуть в суть процесса и предположить (или просто высказать, что знаешь) в комментариях, отчего так происходит и почему многие люди годами играют в игры. Кто в сетевые, кто в локальные. Пиши свой вариант в комментариях, а я буду заканчивать свою мысль и весь этот занимательный рассказ.

Игрушки так затягивают, потому что дают игроку простые и доступные цели. Хочешь больше уважения и виртуальный счёт побольше – играй, выполняй квесты, трать время. Собирайся с друзьями и прокачивайтесь вместе. Цель понятна – новый уровень. Что нужно сделать? Набрать достаточно опыта. Где взять опыт? Выполнять квесты.

Цель известна, порядок действий известен. После каждого квеста тебя приветствуют как благодетеля, спасителя. Каждое задание приближает тебя к заветной цели. Особенно хочется войти в ряды самых крутых и почитаемых игроков. Уважение и признание здесь тебе обеспеченно на более высоких уровнях.

Тут ты можешь заметить подвох. Все эти плюшки виртуальные, скажешь ты. Цыферьки и картинки. В реальности человек не продвинулся никуда, а может ещё и откатился назад. И да и нет, отвечу я на это. Мозг человечий так устроен, что ему нет никакой разницы между реальными достижениями и виртуальными. Ему даже не важно, есть ли в игре другие игроки или всё его общение происходит только с компьютерными алгоритмами. Уровень повысился? Конечно! Стал круче? Разумеется!

И даже не особо важен жанр игры. Хоть ролевая игра, хоть стрелялка, хоть шарики и камешки 3 в ряд. Есть уровни, есть прогресс, есть какие-то показатели, награды, звёздочки, звания, локации/карты. Всё так же – больше играешь, выше навык и ты круче. Даже для самого себя.

А в жизни что? Те же однообразные квесты, но никакого прогреса. Цели не ясны. Может тебя повысят через год, а может и нет. Может поедешь в отпуск, а может и придется потратить все деньги на что-то другое, более нужное в данный момент. Нет никакой шкалы опыта, не горят над людьми значки нового задания. Даже валюту в этой «недоигре» выдают не каждый раз, а лишь 2 раза в месяц или 4 раза. А кому-то реже.

У фрилансеров по сути тоже не так много веселья. Золото за квесты дают, но квест может затянуться на какое-то время. А может и сломаться квест или NPC, который его дал. Тогда вообще без оплаты задание будет. Зря потраченное время. Прогресс тоже не очень прослеживается, но хотя бы будет портфолио.

Больше выполненных проектов на твоём счёту – есть возможность взять новый квест покруче. За него больше «золота» дадут и твой внутренний уровень возможно повысится. Это если хорошая задача будет, ты сможешь с ней справиться и осознаешь этот внутренний рост. А если это 50я однотипная задача, то её и в рост не посчитать, да и в портфолио не положить.

В работе на работодателя и такого прогресса днём с огнём... Хорошо, если будет что добавить в своё резюме и о чём рассказать новому работодателю, когда распрощаешься с этим. Хочется верить, что я смог донести свои размышления о механике работы компьютерных игр. Не все они так работают, но популярные в массе своей именно по такой схеме организуют игровой процесс. Нажми на кнопку, получи сахарок. Мозг наделяет важностью всё, на что были потрачены силы, энергия, время. Чем больше времени провёл в игре, тем важнее для мозга полученные результаты, и тем сложнее оторваться от процесса. Обезьяны, что с нас взять...

aXe
хватит бухать лучше займись делом

Racer 91
Каким?

aXe
вот мы сейчас например, занимаемся тем что посоздавали окошек в лингво со словами припева шоу маст гоу он и тыкаем в произношение каждого слова стараясь попасть в песню)

Dr.PLUMP: слушай, ты не знаешь как АТС-ку настройть??
Dr.PLUMP: Я заебся уже
Pimka: это же моя специальность
Pimka: спроси у кого-нить другого

После новостей о ГазМясе два брокера из моих четырёх предложили мне купить их акции... Ждём ещё предложений?..

Антилохотрон 

Albertus Ltd.

⠀"Компания Albertus официально зарегистрирована в Лондоне. Albertus это молодая и амбициозная компания которая имеет чёткий план развития на многие годы в перёд. Компания занимается торговлей крипто активов. Зарабатываю в этой компании уже на протяжении 8 месяцев. Стабильно ежедневно получаю свои дивиденды".

⠀Вот чё ты начинаешь, нормально же всё было ‌(‌н‌е‌т‌)‌. Начиналось всё с того, что мне в телегу написал некто Василий. Зашёл издалека, с рассказов о том, как он сидел и пил кофе, увидел меня в чате инвестиционного паблика и решил мне написать, познакомиться. Вдруг мы можем быть полезны друг другу.

⠀Выбрать меня, с моей аватаркой, для знакомства... Это самоотверженно. Конечно, он не знал, кому написал. Так что Василий просто пополнил мою копилку лохотронов.

⠀"Albertus — это команда профессионалов которая имеет многолетний опыт работы с криптовалютой, сотрудники нашей компании, многие из которых имеют опыт работы в таких торговых криптовалютных площадках как Binance, Bitfinex, Huobi, Coinbase, Ftx, опыт и знания полученные ними в этих компаниях, знание процесса изнутри, дают преимущество компании.

⠀С компанией Albertus вы обеспечиваете себя стабильным источником дохода. Наша компания имеет четкий план развития на много лет вперёд, что позволит компании выйти на новый уровень совсем скоро.

⠀Источником дохода компании Albertus является криптовалюта. Самая прибыльная сфера последних лет. Наш подход и организация бизнеса, грамотный подход и распределение прибыли говорят о нашем профессионализме и опыте лучше нас. Компания Albertus вместе со своими партнерами являются частью активно развивающейся отрасли обеспечивая своей деятельностью финансовую стабильность".

⠀Тебе понятно, чем занимается компания? Криптовалютой. Что это значит? Да хрен их знает. Это постфактум ясно, что "заниматься криптовалютой" означает "ссать хомякам в уши про крипту с целью развода на бабки". Компания в британской юрисдикции, а мои давние подписчики знают, что это значит. Ты не в курсе? Ну вот в случае какие-либо проблем искать тебе правды в другой стане. Почти все пирамиды, скамы и прочие лохотроны регистрируется в Британии или на Виргинских островах (которые тоже относятся к Британии).

⠀На сайте в разделе сертификатов написано, что Albertus — полностью легальная зарегистрированная инвестиционная компания, базирующаяся в Великобритании. Это ведущая криптовалютная инвестиционная компания, активно работающая на рынке криптовалют. В подтверждение приложено свидетельство о регистрации компании. То, что доктор прописал. Компания зарегистрирована в прошлом декабре. Лицензий нет ни британских, ни российских. Ожидаемо. Из контактов только адрес частного дома в Лондоне и e-mail. Скромненько совсем. Даже инстаграм не завели.

⠀Что предлагает нам Albertus? Наше любимое крекс-пекс-фекс-поле-чудес. Вклады. В крипте. От 18 до 180 дней. Всё как положено – процентные ставки от 1% до 4,5%. В день, разумеется. Кому нужны эти скучные 7% в год... Только кошерные тысячи процентов годовых. Если ты лох ушастый, можешь выбрать тариф с ежедневным выводом "дивидендов". Для матерых хомяков есть тарифы с выводом всех процентов по окончании срока, через 180 дней. Вклады от $20 до $25000. Криптой, разумеется.

⠀Чего не хватает в этом торте? Правильно – вишенки. Партнерская программа, которая и побудила Василия писать всем, кто интересуется инвестициями. В партнерке 7 уровней. От 5% со вкладов приглашённых хомячков.

⠀Куда же отправлен был Василий со своим предложением? Вопрос риторический. Лохотрон довольно свежий относительно даты регистрации, но старый относительно модели развода. Таких компаний в моей копилке предостаточно. Кто подписан на меня давно, знает что делать с такими предложениями. Остальным рекомендую проходить мимо таких заманчивых предложений.

⠀Держи нос по ветру. Хорошего дня👍

Источник: t.me/inqbrc
@rf

Судя по опросу Superjob, меньше всего несчастных людей среди тех, кто зарабатывает от 80 до 200 тыс. руб. Среди россиян, зарабатывающих меньше 80 тысяч или больше 200 тысяч, доля несчастных людей значительно выше.

superjob.ru/research/articles/

Хомяку не хватило дивов летом... Теперь он хочет дивы осенью.

Почему Тиньку для смены мыльника достаточно того факта, что я авторизован в его приложении, а другим банкам недостаточно и нужно топать ногами в отделение?.. Вопрос риторический...

Квест будет не из лёгких - жду с Алика 30 заказов с ресами для крафта.

Инвест-лог 

Моя торговая неделя началась и закончилась в пятницу. Подобрал немного Мосбиржы.

Показатели на конец недели: 12,15%/-10.07%/-20,73%/1,31%/3.8%.

Юлясик:(((
я:что такое??
Юлясик:у мя вирус пожрал почти всё((даже курсач(одна аська осталась
я:мда...а какой антивирус у тя?
Юлясик:неро
я:как??неро....неплохо..но это не антивирус
Юлясик:как? но там написано "прожечь диск"...
я:и что??
Юлясик:ну я думала он жжет диск и там вирусы умирают....

Решил потихоньку вкатиться в компанию дроноводов. Заказал себе кучу деталек к 7-дюймовому конструктору. Теперь ждем-с доставку.

Irin:
что тобой там делают, на твоей кошмарной работе????
Makk :
они мною работу работают!!

Show older
Qoto Mastodon

QOTO: Question Others to Teach Ourselves
An inclusive, Academic Freedom, instance
All cultures welcome.
Hate speech and harassment strictly forbidden.