Acho que todos os bugs/glitchs críticos foram consertados. **Eu acho!** :ablobgrimace:

Servidor está novamente!

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Corrigido o bug crítico no mod `lib_checkinventory`. Também foi atualizado este mod no servidor para a versão v1.0.0 de lançamento inicial.

gitlab.com/luno_luanti/lib_che

Corrigido o bug no mod minertrade.
Foi publicado a versão 2.3.2 no ContentDB do .
O mod no também foi atualizado.

Download: content.luanti.org/packages/Lu

Pessoa, era para eu ter feito a manutenção do ontem. E já ter ativado ele. Mas, ontem eu não estava me sentindo bem de saúde por causa duma virose. Hoje já estou um pouco melhor. Irei corrigir nessa tarde o bug/glitch que danificou o servidor.

**Por isso, peço desculpas à todos os jogadores e jogadoras por não ter reativado o Brazucas desde domingo.**

hashtags:

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**Recuperei os arquivos do .**

O mundo está atualizado para `21/junho` , mas as contas bancárias retrocederam para `02/maio` (Infelizmente!).

ENTRETANTO...

**Não poderei reativar agora** o brazucas pq ainda preciso corrigir o bug/glitch que gerou o dano. Esse serviço vai ficar para amanhã.

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Aconteceu algum bug/glitch crítico no servidor (vide imagem no toot). Por isso oservidor ficará desativado até ser consertado.

Tomara que não seja uma abstração do banco de dados do banco financeiro do brazucas. **Cruzem os 20 dedos!** :ablobcatknitsweats:

O site do [Luanti Brazucas] está lindo demais. Parabéns para @reinaldo pelo site. Eu não consigo imaginar um site para o povo brasileiro mais perfeito do que este que foi feito.

[Luanti Brazucas]:brazucas.s.gy

O voltou para o antigo dns `animetrom.ddns.net`. Por isso, algumas poderão estranhar **equivocadamente** que o server ficou na lista de seus servidores luanti favoritas. Sim! Não ficou offline, só trocou de endereço.

A manutenção e migração do VPS terminou. Agora começaremos o período probatório do servidor. Se tudo correr bem o servidor continuará neste novo VPS.

* Servidor
* Servidor: animetrom.ddns.net
* Porta: 30001
* Jogo: luanti.org/pt-BR/
* Rede Social: qoto.org/tags/BRAZUCAS
* Bate-Papo: luanti_br@chat.disroot.org?joi

Iniciando processo de manutenção hard do . O servidor provavelmente ficará offline o dia todo.

Quando o servidor voltar a funcionar, será feito um aviso aqui.

Caraca! 😮
Eu coloquei um áudio ogg na IA Gemini da google, e pedi ao Gemini para dizer a origem do áudio. A Gemini disse que eu gerencio um servidor de chamado "Brazucas" e que provavelmente o áudio veio de lá.

Será que até as IAs jogam no ? 🤔

Gente, eu tive uma ideia de um mod novo. Eu anotei todos os planos de como eu vou desenvolver o Mod nesse link abaixo:

gitlab.com/luno_luanti/lib_dou

Eu gostaria da opinião de vocês, se vocês veem algum problema na ideia do link acima.

hashtag:

# O ESTÁ DE VOLTA

Venho informar que consegui recuperar e reativar 24/7 o servidor Brazucas do jogo Luanti que estava desativado desde 2024. Não houve wipe (remoção do mapa) e todas as construções ainda estão intáctar. **Vamos jogar juntos!**

* Jogo: luanti.org/pt-BR/
* Rede Social: qoto.org/tags/BRAZUCAS
* Bate-Papo: luanti_br@chat.disroot.org?joi
* Servidor: 168.138.149.251
* Porta: 30000

CC.: @ronoaldo @reinaldo @nircov @pinkmothra

Tenho boas e más notícias sobre o ...

A boa notícia é que eu, finalmente, com a ajuda do @luizinho94 consegui abrir para a rede externa um servidor descartável de para testes m meu computador desktop. Isso significa que, com alguns ajustes, eu posso reabrir o sem dar wipe (sem recomeçar tudo do zero). Eu só teria que manter meu pc desktop ligado 24/7.

A notícia ruim é que eu e o @luizinho94 só conseguimos fazer isso porque meu provedor de internet me oferece IPv6, alem de IPv4 por cgnat. Ou seja, não tenho certeza se os jogadores que só possuem conexão IPv4 (sem IPv6) vão conseguir conectar ao futuro servidor que vai está rodando sobre IPv6. Não tenho nem ideia do percentual dos jogadores do que possuem conexão de IPv6 e de IPv4.

Concluindo: Só o futuro dirá, através de mais testes, se o poderá voltar a ser o que era para todos os jogadores.

Eu recebi um relatório do Anticrash (um bot que registra os travamentos do Servidor, e religar automaticamente o servidor após 5 minutos). No relatório há em média 30 travamentos por dia. Alguns desses travamentos ao intervalo de 5 minutos entre eles. Ou seja algum jogador está entrando no servidor descobriu algum bug e está travando o servidor.

Ao tentar descobrir que bug é esse: Eu percebo uma falha na função "core.explode_table_event()" da engine do servidor.

Aparentemente que se um jogador usar uma versão de cliente de minetest acima da versão 5.7 do servidor. O servidor irá travar quando alguém usar algum mod que utilize a função "core.explode_table_event()". E vários mods utilizam essa função. Inclusive o mod do comando "/help" do próprio "minetest game".

Sobre a única solução existente: Se eu podesse atualizar a engine do Brazucas de 5.7 para 5.10 ou pelo menos a 5.9. Eu não teria esse bug crítico. Mas, infelizmente a engine é emprestada. Ou seja, eu não tenho permissão de instalar as dependências/bibliotecas versões mais novas do luanti/minetest.

😞 Lamento trazer essa má notícia para todos os jogadores.

Jogo: /
Servidor:

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