SancheZ
вот раньше как было - старый маленький телевизор, денди, заигранные до невозможности картриджи...босоногое деццтво...а сейчас - 40-дюймовая ЖК панель, к которой подключен ноут с крутым навороченным джойстиком...на ноуте эмулятор сеги и ты сидишь, играешь в те самые допотопные игрушки и на лице дебильная улыбка счастья...
Народ не умеет читать финансовые документы.
⠀
⠀И не только.
⠀
⠀Недавно интересное исследование провел СБЕР. По его результатам выяснилось, что россияне не умею читать финансовые документы, 77% не разбираются в страховых, инвестиционных и пенсионных продуктах, но спрос на повышение финансовой грамотности у населения есть. Низкий уровень финансовой грамотности – это прежде всего риск не распознать мошенничество, и стать их жертвой.
⠀
⠀65% наших соотечественников уверенны, что способны распоряжаться личными денежными средствами, 48% уверены, что умеют копить, а 58% обладают уверенностью, что не попадутся в лапы мошенников, хотя реальность далека от уверенности граждан. При этом наличие экономического образования не дает гарантий умения разбираться в финансовых инструментах.
⠀
⠀Чаще всего низкий уровень финансовой грамотности обусловлен тем, что граждане не понимают, зачем его повышать, и не видят возможностей, разговор идет не о сложных финансовых продуктах, а о простых инструментах доступных каждому.
⠀Выбор страховых продуктов или того же банковского депозита порой превращается в сложный процесс, при этом из-за отсутствия элементарных знаний, идет навязывание дополнительных услуг и менее доходных программ.
⠀
⠀Сегодня полагаться на сторонних финансовых специалистов, гуру – это отдавать свою судьбу и сове будущее в руки чужого человека. Нужно помнить, что человек, прежде всего, отстаивает свои личные интересы, и если у него будет возможность заработать на вас или на вашем капитале, он этого не упустит. Тоже самое происходит и в финансовых организациях.
⠀
⠀Те же банки заинтересованы в ваших деньгах и открыв у них депозит, вы получите 6-7%, а они заработают 10-13% на низко-рискованных облигациях. Брокеры заинтересованы в ваших сделках, чем их больше, тем больше доход. Поэтому они не преподают курсы про долгосрочное инвестирование, а рассказывают про трейдинг. Страховые компании в самый последний момент предложат вам продукты накопительного страхования, т.к. для них это не выгодно.
⠀
⠀Никто не просит учить сложные инвестиционные термины и разбираться в мировых рынках, у людей реально нет базовых знаний. Учись и будь здоров.
Замечательный кредитный триллер!
⠀
⠀ В главных ролях – пенсионерка-заёмщик, Альфа-Банк и Сбербанк. Режиссёр – Верховный Суд.
⠀Итак, пенсионерка из Архангельской области набрала кредитов на 2,25 млн руб. и вернуть их банкам не смогла. Она нашла выход и запустила процедуру банкротства. Успешно. Её имущество реализовали, а деньги отдали банкам. По идее, остаток долга должны были списать, но банкстеры сказали, что гражданка-пенсионер – недобросовестный заёмщик, мол, последний кредит взяла за три месяца до банкротства, деньги тратила не пойми на что, так что остаток долга, пожалуйста занесите в кассу, никаких списаний.
⠀Пенсионерка стала судиться. Проиграла суд, апелляцию и кассацию. Но не сдалась и подала жалобу в Верховный суд. Там ребята-судьи изучили дело и… потребовали от банков списать остаток долга с пенсионерки! Вот это поворот? Нет, закон!
⠀Согласно правильной статье правильного Закона, недобросовестный заёмщик скрывает сведения о своих доходах, работе, долгах, месте жительства и так далее. При этом, систематично и умышленно отказывается выполнять свои обязательства.
⠀А тут такого не было! Все свои данные пенсионерка указала честно, ничего не скрыла и старалась быть Ланнистером своего Отечества – всегда платить по долгам. А вот что касается банков, то вот тут у Верховного Суда возникли вопросики. Товарищи банкстеры, вам всю информацию предоставили, вы видели сколько долгов на заёмщике, и вы все равно выдали ей кредиты. Можно сказать, прямо в лицо деньги кинули. Забыв про риски. Так что нечего на зеркало пенять, коли рожа крива. Цитата из решения ВС: «последующая ссылка банка на неразумные действия заемщика, взявшего на себя чрезмерные обязательства в отсутствие соответствующего источника погашения кредита, не может быть принята во внимание».
⠀Как итог, банки должны принять на себе ответственность за свои решения, а долги с пенсионерки – списать. И если у вас, банкстеры, протоколы изучения заёмщика и выдачи им кредитов гнилые, так решайте пожалуйста вопрос сами.
⠀Что можно добавить? Логика ВС понятна. Если банк говорит «недобросовестное поведение» – так это надо доказать – человек шикует, публично шлёт банки на три буквы и изначально имеет умысел не вернуть. Это одна история. А если человек просто… финансово неграмотен? Нужно разделять понятие «недобросовестность» и «неразумность». То есть, если вы знаете и понимаете, что человек не семи пядей во лбу, так может и не стоит им втюхивать кредит, который он не вернет?
⠀У нас, конечно, не прецедентное право, но некоторые суды могут вполне ориентироваться на практику прошлых дел и на решение ВС (а могут и нет). Так что попытки «недобросовестных» товарищей по той же логике списать долги вполне вероятны. А банки … будет ли им это уроком, будут ли они пересматривать программы скоринга и одобрения кредитов и анализировать каждого заёмщика более тщательно? Ну разумеется … нет.
⠀
⠀Статья: https://www.kommersant.ru/doc/5651783
⠀
⠀© https://t.me/fanimani_official
Молодая пара решила завести ребенка. Пробуют месяц, два, пробуют год... не получается. Решили пойти к доктору, провериться.
— Доктор, так и так, долгое время уже пытаемся завести ребенка, но не удается. Уже больше года пробуем, что нам делать?
Доктор посмотрел-посмотрел на них, и говорит:
— Мужики, вы че, серьезно что ли? Я же окулист.
РАЗНИЦА МЕЖДУ СБЕРЕЖЕНИЯМИ, ИНВЕСТИЦИЯМИ И АЗАРТНЫМИ ИГРАМИ (tl;dr)
⠀Почти всё, что связано с инвестициями часто воспринимается как азартные игры, а сбережения часто не отделяются от инвестиций. В такой логике сбережения и азартные игры являются синонимам, а инвестиции кажутся всем, что связано с деньгами. Четкое разделение этих понятий поможет вам избежать типичных ошибок и лучше организовать свои финансы для реализации любых инвестиционных целей.
⠀
⠀ЧТО ТАКОЕ СБЕРЕЖЕНИЯ
⠀
⠀Сбережение – это акт сохранения дохода для будущего использования; или сумма дохода, которая в настоящее время не используется. Очень просто – сбережение – это доход, который не тратится и не подвергается риску. Сохранение капитала здесь является основной целью.
⠀
⠀Вы можете использовать сбережения для инвестиционной деятельности. Например, вам следует перевести деньги со сбережений на инвестиции, когда ваши чрезвычайные (подушка безопасности, страховка и т.п.) и краткосрочные цели будут полностью обеспечены.
⠀
⠀Цели создания сбережений: Подушка безопасности (чрезвычайный фонд), на новую машину или крупное событие, например, отпуск или свадьбу.
⠀
⠀Примеры сбережений: Накопительный или депозитарный счет в банке, фонды денежного рынка, государственные (ОФЗ) и наиболее надежные корпоративные облигации.
⠀
⠀ЧТО ТАКОЕ ИНВЕСТИЦИИ
⠀
⠀Инвестиции – это размещения денег в рисковых активах, которые, как ожидается, вырастут в результате производства продукта или услуги, приносящей пользу другим. Инвестирование обычно включает в себя риск в надежде на более высокую доходность, чем у сбережений.
⠀
⠀Инвестирование отличается от сбережений, потому что ваши инвестиции находятся под угрозой. Несмотря на то, что существует множество различных уровней риска, на которые может пойти инвестор, основная цель инвестирования – не сохранение капитала, а долгосрочное накопление богатства. Лучшие объекты инвестиций имеют растущий денежный поток и разделяют растущий «пирог» между всеми сторонами (в отличие от азартных игр, об этом ниже). Инвестирование предполагает получение прибылей и убытков, размеры которых зависят от характеристик актива.
⠀
⠀Примеры инвестирования: отдельные акции, облигации, большинство инвестиционных фондов, недвижимость, используемая для сдачи в аренду или для производства товаров и услуг.
⠀
⠀Пример различия между сбережениями и инвестициями
⠀
⠀Фонд денежного рынка может служить сбережением на счете вашей подушки безопасности, но он также может быть инвестиционным инструментом, если он находится на вашем инвестиционном счете.
⠀
⠀К фонду денежного рынка в вашем инвестиционном портфеле следует относиться иначе, чем к фонду денежного рынка для краткосрочных сбережений. Инструменты денежного рынка на вашем инвестиционном счете служат цели снижения корреляции активов портфеля (и значит – рисков) и могут использоваться для покупки рисковых активов при появлении лучших возможностей (в кризисы). Инструменты денежного рынка в вашей подушке безопасности предназначены для сохранения капитала, и их нельзя трогать, если у вас не возникает чрезвычайной ситуации (потеря работы, проблемы со здоровьем и пр.).
⠀
⠀ЧТО ТАКОЕ АЗАРТНЫЕ ИГРЫ.
⠀
⠀Азартные игры – это случайный риск. Практически все азартные игры сопряжены с риском, превышающим ожидаемое вознаграждение. Другими словами, азартные игры обычно включают в себя разделение фиксированного пирога между победителями и проигравшими на основе случайности.
⠀
⠀Примеры азартных игр: Торговля валютными фьючерсами и опционами (за исключением хеджирования), торговля товарными фьючерсами и опционами (кроме хеджирования), все лотереи и игры в казино. Относительно фьючерсов и опционов могут быть исключения, но практически всегда вероятности там похожи на вероятности в азартных играх, поэтому воспринимать их следует до последнего именно так.
⠀
⠀Во всех этих примерах шансы против вас, потому что они разделяют между «победителями» меньший пирог, чем существовал изначально.
⠀
⠀Разница между инвестированием и азартными играмиНекоторые люди путают инвестирование с азартными играми. Это одна из веских причин, по которой важно различать и разделять сбережения, инвестирование и азартные игры. Большинство азартных игр включает в себя риск потери капитала и разделение фиксированной суммы между победителями и проигравшими на основе случайности. Это отличается от инвестирования, когда вы вкладываете деньги в актив, стоимость которого со временем будет расти вследствие инфляции, валютного курса и прочих вещей учитываемых в себестоимости и прибыли.
⠀
⠀ВЫВОДЫ
⠀
⠀Инвесторы часто сталкиваются с проблемами из-за того, что им не удается выделить и разделить эти три очень разных вида деятельности.
⠀
⠀🔹 Ваш чрезвычайный фонд (подушка безопасности) должен быть полностью отделен от вашей инвестиционной деятельности. Как уже указывалось, даже если у вас есть один и тот же актив (например, фонд денежного рынка) в каждом из них, их необходимо рассматривать по-разному.
⠀
⠀🔹 Сбережения – это пассивная деятельность для достижения краткосрочных целей. Сохранение капитала – главная цель. Разделение счетов для каждой цели или деятельности способствует правильному мышлению и действиям, соответствующим целям этих счетов.
⠀
⠀🔹 Инвестирование – это активная деятельность, направленная на создание богатства и сопряженная с рисками. Ведение инвестиционных счетов отдельно от сберегательных делает процесс распределения активов и диверсификации более ясным. Разделение средств – это разумное планирование и главное в концепции управления рисками.
⠀
⠀🔹 Азартные игры никогда не следует смешивать со сбережениями или инвестициями. Если вы решили сыграть, это должны быть деньги на развлечения, не связанные со сберегательными или инвестиционными счетами. В азартной игре следует ставить только деньги, которые вы готовы проиграть.
⠀
⠀© УК Доход
Эффект предъявления.
⠀
⠀Я уже неоднократно рассказывал о том, как увеличивается узнаваемость бренда с показами рекламы. Недавно добрался до книжки Дэвида Канемана "Думай медленно, решай быстро". Да, долго я к ней шел – все нормальные люди уже прочитали её. Канеман один из основоположников поведенческой экономики, если ты не в курсе. Он со своим коллегой Амосом Тверски провели немало исследований по теме работы мозга. Занятных исследований. Но сам пост будет не про Канемана и Тверски, а про психолога Роберта Зайонца и одно (или не одно) из его исследований. Как раз в книжке про него и написано.
⠀
⠀Зайонц посвятил значительную часть своей карьеры изучению связи между повторением произвольного стимула и возникающей приязнью к нему. Зайонц назвал это эффектом простого предъявления. (Robert B. Zajonc, «Attitudinal Effects of Mere Exposure», Journal of Personality and Social Psychology 9 (1968)). Зайонц утверждал, что возникновение симпатии при повторе – важнейшая биологическая особенность, которая распространяется и на животных.
⠀
⠀В одном из исследований несколько недель подряд на первой странице появлялось объявление, похожее на рекламу, содержащее турецкое (или похожее на турецкое) слово: kadirga, saricik, biwonjni, nansoma и iktitaf. Слова повторялись с разной частотой: одно появилось лишь однажды, другие появлялись два, пять, десять или двадцать пять раз.
⠀Когда загадочная серия объявлений закончилась, исследователи разослали в университеты анкеты, где спрашивали, означает ли каждое из слов что–то хорошее или что–то плохое. Результаты были потрясающие: слова, представленные чаще, получили более благоприятную оценку, чем слова, показанные всего раз или два. Этот результат подтвердило множество других экспериментов с использованием китайских иероглифов, лиц и многоугольников случайной формы.
⠀
⠀Эффект простого предъявления не зависит от сознательного ощущения знакомости. Он вообще не зависит от сознания: он проявляется, даже если повторяемые слова или картинки показывают так быстро, что наблюдатели не замечают увиденного. И все равно слова или изображения, показанные чаще, нравятся больше. Для внешних стимулов, которые человек видит не осознавая, эффект простого предъявления заметен сильнее. Повторение порождает когнитивную легкость и утешительное чувство знакомости.
⠀
⠀Обилие рекламы, окружающей нас везде, научно оправдано. Чем больше человек видел/слышал о каком–то товаре/услуге, тем выше вероятность того, что при покупке будет сделан выбор именно в пользу этого товара/услуги. Только осознанность может повлиять на это решение, но это затратно для мозга и редко кто к ней прибегает.
⠀
⠀В общем, это все, что я хотел сказать на сегодня. Береги себя.
Как власть управляет людьми (если кто-то ещё не в курсе) (tl;dr)
Отвлечение внимания.
Основным элементом управления обществом является отвлечение внимания людей от важных проблем и решений, принимаемых правящими кругами, посредством постоянного насыщения информационного пространства малозначительными сообщениями.
Приём отвлечения внимания весьма существенен для того, чтобы не дать гражданам возможности получать важные знания в разных областях. Взамен этому информационное пространство наполняется новостями спорта, шоу-бизнеса, мистики и прочих информационных составляющий.
Проблема - реакция - решение.
Создаётся проблема, некая «ситуация», рассчитанная на то, чтобы вызвать определённую реакцию среди населения с тем, чтобы оно само потребовало принятия мер, которые необходимы правящим кругам.
Например, допустить раскручивание спирали насилия в городах или организовать кровавые теракты для того, чтобы граждане потребовали принятия законов об усилении мер безопасности и проведения политики, ущемляющей гражданские свободы.
Или вызвать некий экономический, террористический или техногенный кризис, чтобы заставить людей в своём сознании принять меры по ликвидации его последствий, пусть и в нарушение их социальных прав, как «необходимое зло». Но нужно понимать, что кризисы сами не рождаются.
Отсрочка исполнения.
Ещё один способ продавить непопулярное решение заключается в том, чтобы представить его в качестве «болезненного и необходимого» и добиться сейчас согласия граждан на его осуществление в будущем. Гораздо проще согласиться на какие-либо жертвы в будущем, чем в настоящем.
Во-первых, потому что это не произойдёт немедленно. Во-вторых, потому что народ в массе своей всегда склонен лелеять наивные надежды на то, что «завтра всё изменится к лучшему» и что тех жертв, которых от него требуют, удастся избежать. Это предоставляет гражданам больше времени для того, чтобы свыкнуться с мыслью о переменах и смиренно принять их, когда наступит время.
Инфантилизация народа.
В большинстве пропагандистских выступлений, рассчитанных на широкую публику, используются такие доводы, персонажи, слова и интонация, как будто речь идёт о детях школьного возраста с задержкой в развитии или умственно неполноценных индивидуумах.
Чем сильнее кто-то пытается ввести в заблуждение слушающего, тем в большей степени он старается использовать инфантильные речевые обороты. Почему? Если кто-то обращается к человеку так, как будто ему 12 лет, то в силу внушаемости в ответе или реакции этого человека также будет отсутствовать критическая оценка, что характерно для детей.
Дебилизация населения.
Важная стратегия - добиваться того, чтобы люди стали неспособны понимать приёмы и методы, используемые для управления ими и подчинения их своей воле.
Качество образования, предоставляемого низшим общественным классам, должно быть как можно более посредственным, чтобы невежество, отделяющее низшие общественные классы от высших, оставалось на уровне, который не смогут преодолеть низшие классы.
Продвижение моды на посредственность.
Власти стремятся внедрять мысль о том, что модно быть тупым, пошлым и невоспитанным. Этот способ неразрывен с предыдущим, так как всё посредственное в современном мире появляется в огромных количествах в любых социальных сферах - от религии и науки до искусства и политики.
Скандалы, жёлтые газеты, колдовство и магия, сомнительный юмор и популистские акции — всё это полезно для достижения одной цели: не допустить, чтобы люди имели возможность расширить своё сознание до бескрайних просторов реального мира.
Культивация чувства вины.
Ещё одна задача - заставить человека уверовать в то, что только он виновен в собственных несчастьях, которые происходят ввиду недостатка его умственных возможностей, способностей или прилагаемых усилий. Это делает человека пассивным и безвольным.
Так что не будем поддаваться этим манипуляциям. Включаем мозг и практикуем трезвую оценку ситуации. CUI BONO, как говорят юристы. Кому это выгодно? Кому выгодно то или иное событие?
Приехал мой новый крутецкий паяльник TS-100. Заказал на Алике, доехал за несколько дней из МСК. Первым же делом я накатил модную прошивку с русским интерфейсом.
Паяльник - огонь! Прошивка и кнопка Турбо сделали мой вечер. Думаю, не последний. Заменил провод питания на коптере с AWG16 на AWG14. Всё отлично пропаялось. Игрушка дорогая и цена практически оправдана. Надеюсь, прослужит долго.
Включение головы (tl:dr)
Как справедливо заметили подписчики в своё время в комментариях к моим постам, люди часто не знают как включить голову. Есть подозрение, что большая часть из тех, кто считает, что знает, на самом деле думают о другом. Это конечно не про тебя – ты то точно знаешь.
Будем размышлять в эту сторону. Ну, т.е. я поразмышляю, опубликую пост, ты прочитаешь и тоже, может, поразмышляешь. Первые 2 пункта выполню я, а остальное уже в твоей зоне ответственности. Хочешь – думаешь, не хочешь – ну ты понимаешь, ага?
Если вернуться к понятиям/определениям, то включить нужно, конечно, не голову, а мозг. Просто игра слов такая, как и весь наш язык. Дальше стоит вспомнить, что мозг в принципе не выключается и любая деятельность мозга является интеллектуальной – мышление, да-да. Не только потуги перемножить 28 на 67, запланировать отпуск, придумать вариант ужина, а любая деятельность.
Канеман в своей книжке разделил мышление на быстрое (система 1) и медленное (система 2). "Автоматизированное" мышление - это быстрое, а мои примеры с умножением, отпуском и ужином - это медленное мышление. И раз уж мозг не выключается, то что же нам нужно включить? Что хотел сказать автор?
Автор сам, если честно, не знает. Просто щеки надувает для пущей важности. И очки нацепил для виду.
Мышление происходит бессознательно. Сознание всегда вторично. Это подтверждает Либит ив своих опытах. Сознание лишь констатирует результаты мышления. Ты можешь начать возражать, но... Предлагаю поразмышлять на тему рекурсивных вычислений и опасности использования конструкции GOTO в программном коде. Ну и что ты там наразмышляешь? Если ты не программист, даже если ты погуглишь понятие рекурсии и узнаешь, что делает GOTO, без опыта использования этих, с позволения сказать, вещей, ты ничего осмысленного не придумаешь. Можешь даже не пытаться.
Когда я говорю «включаем голову», я неосознанно экстраполирую свой опыт на тебя, и не учитываю, что у других людей такого опыта может не быть. Если вернуться к рамкам рубрики «антилохотрон», то фразой «включай голову» я предлагаю обратиться к опыту выявления мошеннической деятельности и через призму такового опыта взглянуть на ситуацию, компанию, события, действия, информацию.
Тут можно попасть в ловушку наших представлений о собственных знаниях и способностях. О какой ловушке сейчас речь? Я имею ввиду, что твои знания могут ограничиваться смутными воспоминаниями об «МММ» и тем, как люди потеряли деньги, приняв решение заработать. Хорошо, если в твоей голове хотя бы есть четкая связь между понятиями «легкие деньги» и «обман». Либо если ты руководствуешься принципом «не понимаю, как это работает в деталях – не лезу в это». И я пока молчу об эффекте Данинга-Крюгера.
Хуже, когда ты видя примеры/отзывы/объяснения, начинаешь считать, что ты понял суть работы и веришь в её правдивость. Иллюзия понимания – типичная ловушка, в которую попадает наш мозг. Скажем, некий человек показывает тебе атрибуты богатства, рассказывает, что знает как достичь богатства и что 1'000 его учеников смогли заработать на роскошную жизнь. Если они смогли, то и ты тоже сможешь обязательно. Ты ещё так не делал и у тебя нет в этом опыта. И опыта изучения предлагаемых схем заработка/представленных доказательств/информации о компании у тебя нет.
Как тут не поверить этому человеку. Нельзя ведь всех считать мошенниками и во всём усматривать обман. Не все же люди плохие. Жизнь не из одних только черных полос состоит. Должны быть и хорошие честные люди, которые несут в этот мир доброе, вечное, светлое. Существуют же альтруисты. Хочется верить в людей, в добро. Родители ведь наверняка говорили тебе, что нужно быть добрым, прививали тебе какие-то идеалы. Наверное и других людей этому же учили.
Всякие хитрые личности с удовольствием используют твои эмоции, мечты, желания, потребности, страхи, лень, самооценку, увлечения, привычки, стереотипы, мораль, воспитание, мировоззрение. Не много ли уязвимостей? В самый раз. Скорее всего я ещё не полный список привёл. Дополни в комментариях.
Для примера несколько объявлений свежих приведу, а ты попробуй определить, что относится к честному бизнесу, и где тебя хотят надуть.
⠀
⠀• Бесплатная раздача курсов самых прибыльных стратегий.
⠀• Коллекционирование, совмещённое с принципами инвестиций может принести прибыль в средней и долгосрочной перспективе.
⠀• С чего начать бизнес с Китаем?
⠀• Финансовый советник – ваш надёжный проводник в мире финансов. Поможет добиться финансовых целей и выгодно инвестировать сбережения. Оставьте заявку на бесплатную консультацию.
⠀• Скачай мобильное приложение. Выиграй беспроводные наушники. Розыгрыши каждую неделю.
⠀• Думаете перейти на удаленку? Средняя зарплата интернет-маркетолога 80 тысяч. Узнай на бесплатном мастер-классе где и как освоить эту профессию.
⠀• Финансовая платформа. Еврооблигации – защита от рубля. И это самая важная новость для инвесторов сейчас, потому что все мы любим путешествовать, иногда покупаем одежду и технику европейских брендов.
⠀• Неделя в клубе дебатов бесплатно. Учись убеждать!
⠀• Занимаешься онлайн-продвижением? Пройди опрос и получи подарок!
⠀• Кредит для граждан любой страны. Ставка 0%. Батуми, Грузия.
⠀• Серия вебинаров в прямом эфире. Главные секреты технического анализа.
⠀• Инвестиции в бизнес на аренде морских контейнеров. Вложения от 900'000 р. Доход в год от 468'000 р. Доходность 46% годовых.
⠀• Как начать инвестировать, если зарплата 20'000 р. Как инвестировать, имея долги по кредитам. Как инвестировать, чтобы не потерять деньги. Бесплатный мастер-класс.
Ну что скажешь? Это прямо из выдачи Инста. По мне так все примеры сомнительны. Я потому их и выбрал. Несколько обычных объявлений магазинов я исключил. Вот и получается, что моя фраза «включай голову» – это просто фигура речи до тех пор, пока ты не начнёшь самостоятельно проверять поступающие предложения. Навык анализа нужно нарабатывать. Потому что лохотроны создают быстрее, чем я успеваю их обозревать. Да и не каждый мне попадается.
Время от времени самые очевидные разводы мне присылают на обзор подписчики. Но там всё настолько шито белыми нитками, что и смысла нет писать про эти схемы. А варианты позаковыристее я сам выискиваю, стараясь обратить твоё внимание на моменты, которые я анализировал и какие выводы делал.
Я не Кашпировский и не могу усилием воли научить тебя критическому мышлению. Могу только попытаться побудить тебя к получению соответствующего опыта. До тех пор мои разборы лохотронов будут просто развлекательным чтивом. И когда ты попросишь меня посмотреть некую компанию, в которой не можешь самостоятельно детально разобраться, считай что мой пост прошёл мимо твоего мозга. В одно ухо влетело, как говорится…
Почему многие люди так любят играть в игры? Многобукф.
Я одно время играл в сетевую игру жанра MMORPG. Фантастический мир, такие же фантастические создания и персонажи. Если смотреть непредвзято на неё, то это красивые пейзажи и нудные многократные действия, часто бессмысленные для большинства людей, не вникающих в механику игрового процесса. Да, я про гринд. Что-то же в этих действиях есть такое, что так много людей тратят своё драгоценное время на этот казалось бы бессмысленный процесс? Вот я и хочу поделиться своими размышлениями на эту тему. Думаю, здесь многие знакомы с механиками игр, но не все, возможно.
Как обычно протекает жизнь большинства людей? Утро начинается с будильника, потом добираешься до места работы или учебы. Там зачастую какая-то малоинтересная деятельность, которая не особо даже имеет какой-либо смысл ̶(̶с̶к̶о̶л̶ь̶к̶о̶ ̶л̶ю̶д̶е̶й̶ ̶д̶е̶й̶с̶т̶в̶и̶т̶е̶л̶ь̶н̶о̶ ̶л̶ю̶б̶и̶т̶ ̶с̶в̶о̶ю̶ ̶р̶а̶б̶о̶т̶у̶ ̶и̶ ̶н̶а̶х̶о̶д̶и̶т̶ ̶в̶ ̶н̶е̶й̶ ̶с̶м̶ы̶с̶л̶?̶)̶ . Заработная плата мало для кого является смыслом работы – это скорее причина. После работы маешься домашними делами, которые частенько тоже не особо наполнены каким-то смыслом и выполняются на автомате. Потом сон и новый цикл.
И вот в этом месте можно уже задать вопрос: отчего люди с такими кислыми лицами ездят на работу? Отвечу сам: работа не интересная и не любимая.
̶С̶а̶м̶ ̶з̶а̶д̶а̶л̶ ̶в̶о̶п̶р̶о̶с̶,̶ ̶с̶а̶м̶ ̶о̶т̶в̶е̶т̶и̶л̶.̶ ̶М̶о̶л̶о̶д̶е̶ц̶.̶
Вариант с интересной и любимой работой пока останется вне данного рассуждения. Почему же работа не интересная и не любимая? Одна из причин – результаты этой работы не видны и смысл совершенно не греет. Ну вот сделал ты свой обычный объем работы. А что изменилось, на что повлияло? На завтра у тебя снова такой же объём, а у кого-то ещё и больше, потому что начальник ставит план и смотрит показатели. Хорошо, если кого-то похвалят за результат. Но даже такое редкость.
Вот и живём от отпуска до отпуска. Хоть чуточку наградить себя за полгода-год такой работы. Ни мотивации особо, ни стимулов. Если бы не угроза голода и бомжевания, многие бы с удовольствием бросили свою работу.
Мы рассмотрели распространенный вариант «жизненного цикла» многих людей. Да, мы разные. И семьи у нас разные. И работа у нас разная. И не все катаются в офис 5 дней в неделю. Данный пример я выбрал для визуализации бессмысленного и бесперспективного в большинстве случаев рабочего процесса.
Как строится игровой процесс в большинстве MMORPG? Ты создаёшь себе персонажа. Выбираешь пол, имя, расу, класс, внешность. Скажем, это будет эльф мужского пола ф̶е̶м̶к̶и̶ ̶в̶ ̶с̶т̶о̶р̶о̶н̶у̶. Какой-нибудь маг или разбойник. В разных играх наборы рас и классов отличаются. Так же отличаются умения и навыки в зависимости от выбранной комбинации. ⠀
Скажем, рыцарь может носить тяжёлые доспехи и щит, что делает его устойчивым к физическому урону, но сильно неповоротливым.
Маг не может носить доспехи поэтому на ближней дистанции уязвим. Он использует силу заклинаний и специализируется на дистанционном бое.
Разбойник очень ловок. Он пользуется кинжалами, метательным оружием и способен исчезать. Довольно уязвим, но может скрытно подкрасться и нанести довольно большой урон.
Речь сейчас не о какой-то конкретной игре. Подобная суть во многих играх заложена. Поэтому ты создаёшь персонажа по своему вкусу и погружаешься в виртуальный мир. Часто ты попадаешь в некий лагерь новичков, где NPC вводит тебя в курс дела и обучает первичным навыкам. Как младенца, ей богу. Когда ты уже можешь связать пару слов в предложение или кастануть простейшее заклинание, тебе дают очки опыта и отправляют пообщаться с другим NPC. Это может быть какой-то ремесленник или учитель боевых навыков.
NPC – это персонаж, которым управляет сама игра. У него своя небольшая роль и он её играет. Например торговец, которому можно продать ненужное барахло и купить барахло нужное. Или скажем, это может быть кузнец, ремонтирующий доспехи и производящий мечи, щиты и латы.
И вот ты пришёл к такому персонажу. Он тебе расскажет какую-нибудь историю и попросит оказать помощь. Принести охапку дров, или добыть несколько шкур с волков, что бегают неподалеку. Само собой волков нужно убить. Ты выполняешь задание (квест) и отчитываешься перед тем NPC, что дал тебе это задание. За квест тебе снова начисляются очки опыта и могут дать какие-то игровые предметы типа одежды, оружия и проч. После нескольких заданий ты вдруг узнаешь, что заработал достаточное количество очков для перехода на следующий уровень.
Теперь ты уже не тот наивный салага, каким пришёл в этот мир. У тебя уже 2й уровень и ты можешь смотреть свысока на новичков 1го уровня. Оказывается, до 3го уровня тебе нужно всего ничего очков. И ты можешь уже выполнять задания 2го уровня, а за них ведь награда побольше. У тебя появляется цель – продвижение, прогресс, рост. Ты продвигаешься по сюжетной линии, выполняешь квесты по ходу. Всем вокруг что-то нужно от тебя, нужна твоя помощь, услуги. Где-то монстра убить и освободить дочку мельника. В другом месте нужно письмо доставить или посылку. Ты нужен людям и все тебе рады.
Где-то к 5му уровню ты понимаешь, что местность, по которой ты бегаешь, довольно большая. Именно поэтому ты бегаешь, а не ходишь – если ходить пешком, задания будут выполняться гораздо дольше. Более того, ты узнаешь, что местность эта лишь малый населенный пункт на огромной карте. Но ты уже опытный персонаж 5го уровня и знаешь, где взять лошадь в аренду. За небольшую часть монет из тех, что тебе дали за выполнение заданий, ты можешь пару часов кататься на лошади и быстрее выполнять задания.
Букаф уже много, иак что пытаемся восстановить хронологию событий. У нашего персонажа 5 уровень и лошадь. Чем дальше в лес, тем толще партизаны. Выше уровень, больше заданий, больше прогресса, быстрее рост. Казалось бы, всё просто. Но увы, нет. Каждый новый уровень даётся сложнее. Да, за квесты дают больше очков, вот только их и нужно гораздо больше от уровня к уровню.
На более высоких уровнях уже можно посещать подземелья. Лучше с друзьями, но если достаточно силён – и одному можно. В подземельях больше барахла возможно собрать с монстров и боссов. Там оно и лучше и дороже (я про барахло). Что-то из этих вещей можно оставить себе для использования (шмотки, оружие, украшения), а остальное продать какому-либо торговцу.
Помимо опыта в играх ещё и валюта есть. В каких-то играх этих валют несколько – обычная игровая, премиум (за реальные деньги), супер-премиум (за потраченную в магазине премиальную валюту). Супер-премиум не так часто можно встретить, но она бывает. Что ещё даёт прокачка уровней? Конечно, новые умения и навыки. Где-то они ступенчато появляются через несколько уровней. А где-то самостоятельно выбираешь нужные навыки и улучшаешь их очками навыков/талантов и прочее.
Подведем промежуточный итог.
В MMORPG тебе нужно зарабатывать очки опыта, очки таланта, игровую валюту. Список этот не полный и меняется в зависимости от игры. Чтобы всё это заработать (прокачать), нужно выполнять квесты. Квесты, квесты, квесты. Очень много квестов. Сутками люди сидят за компьютером/смартфоном и делают одно и то же. День за днём. Гринд, гринд.
В этом месте хочу предоставить тебе возможность вникнуть в суть процесса и предположить (или просто высказать, что знаешь) в комментариях, отчего так происходит и почему многие люди годами играют в игры. Кто в сетевые, кто в локальные. Пиши свой вариант в комментариях, а я буду заканчивать свою мысль и весь этот занимательный рассказ.
Игрушки так затягивают, потому что дают игроку простые и доступные цели. Хочешь больше уважения и виртуальный счёт побольше – играй, выполняй квесты, трать время. Собирайся с друзьями и прокачивайтесь вместе. Цель понятна – новый уровень. Что нужно сделать? Набрать достаточно опыта. Где взять опыт? Выполнять квесты.
Цель известна, порядок действий известен. После каждого квеста тебя приветствуют как благодетеля, спасителя. Каждое задание приближает тебя к заветной цели. Особенно хочется войти в ряды самых крутых и почитаемых игроков. Уважение и признание здесь тебе обеспеченно на более высоких уровнях.
Тут ты можешь заметить подвох. Все эти плюшки виртуальные, скажешь ты. Цыферьки и картинки. В реальности человек не продвинулся никуда, а может ещё и откатился назад. И да и нет, отвечу я на это. Мозг человечий так устроен, что ему нет никакой разницы между реальными достижениями и виртуальными. Ему даже не важно, есть ли в игре другие игроки или всё его общение происходит только с компьютерными алгоритмами. Уровень повысился? Конечно! Стал круче? Разумеется!
И даже не особо важен жанр игры. Хоть ролевая игра, хоть стрелялка, хоть шарики и камешки 3 в ряд. Есть уровни, есть прогресс, есть какие-то показатели, награды, звёздочки, звания, локации/карты. Всё так же – больше играешь, выше навык и ты круче. Даже для самого себя.
А в жизни что? Те же однообразные квесты, но никакого прогреса. Цели не ясны. Может тебя повысят через год, а может и нет. Может поедешь в отпуск, а может и придется потратить все деньги на что-то другое, более нужное в данный момент. Нет никакой шкалы опыта, не горят над людьми значки нового задания. Даже валюту в этой «недоигре» выдают не каждый раз, а лишь 2 раза в месяц или 4 раза. А кому-то реже.
У фрилансеров по сути тоже не так много веселья. Золото за квесты дают, но квест может затянуться на какое-то время. А может и сломаться квест или NPC, который его дал. Тогда вообще без оплаты задание будет. Зря потраченное время. Прогресс тоже не очень прослеживается, но хотя бы будет портфолио.
Больше выполненных проектов на твоём счёту – есть возможность взять новый квест покруче. За него больше «золота» дадут и твой внутренний уровень возможно повысится. Это если хорошая задача будет, ты сможешь с ней справиться и осознаешь этот внутренний рост. А если это 50я однотипная задача, то её и в рост не посчитать, да и в портфолио не положить.
В работе на работодателя и такого прогресса днём с огнём... Хорошо, если будет что добавить в своё резюме и о чём рассказать новому работодателю, когда распрощаешься с этим. Хочется верить, что я смог донести свои размышления о механике работы компьютерных игр. Не все они так работают, но популярные в массе своей именно по такой схеме организуют игровой процесс. Нажми на кнопку, получи сахарок. Мозг наделяет важностью всё, на что были потрачены силы, энергия, время. Чем больше времени провёл в игре, тем важнее для мозга полученные результаты, и тем сложнее оторваться от процесса. Обезьяны, что с нас взять...
Разработчик/программист, писатель, поэт, блогер, инвестор.
1С, Python, JS.